願いは泡沫の月夜に 後半
 どうも、連勤地獄で寝てました。
 毎週定期的にきっちり更新できている人とかすごいと思います。
 
 ■一部城娘に改壱を追加
・★7月の都(弓)
特技:自身の攻撃後の隙が20%短縮、与ダメージが35%上昇、飛行敵に対して攻撃が2倍全ての城娘の計略使用までの時間が30%短縮
計略:対象の横方向の敵に攻撃の0.5倍の
防御無効ダメージを6回与え、防御を15秒間0にする(自分のみが対象)

 数字上昇他、隙短縮が追加されてますね。飛行敵にかなり特化してますが、自分の計略当ててさらに追加攻撃はしにくそうですね。あと、計略打っている間通常攻撃なくなるのも書いてないデメリットですね。
 単体でもかなりの部分は処理できるとは思いますが、対飛行で万全の体制を整えたいなら、もう一体補助する相手が欲しいところですね。弓としての性能としては、聚楽第なんかは一人で飛行敵バッチこいでしたが、こちらはかなり玄人向けな気がする。
 ……なんか悪く言っているように思いますが、性能自体はかなり高いです。計略時短も彦根はずしてこちらを代わりに使えるレベルなので、編成の自由度上がりますし。おまけの武器も強いし。

・★6[お月見]新宮城(法術)
特技:自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇、射程が20上昇。自身の射程内の敵の与ダメージが25%低下

 計略には変化ないですが、射程増と敵の与ダメ低下は何気においしいです。
 与ダメ低下は他に持っている城娘があまりいないので(季節限定とか高レアくらいなので)、併用を検討すると強く使えそうですね。
 法術ではめに特化してる内容ですし、かなり便利かと思います。

・★6[お月見]津城(槌)
特技:自身の攻撃が30%上昇、攻撃した敵の移動速度が3秒間40%低下

 特技の数字が微増しているだけなので、地味に見えますが、速度低下を特技として4割は大きいと思います。ストラホフ修道院と並ぶ数字ですね。射程面で劣るので恩恵まで同じとはなりませんが、こちらは本とは異なり攻撃し続け殲滅できるので、勝手は多少違いますね。

・★5[お月見]備中高松城(刀)
特技:自身の攻撃が25%、射程が25上昇

 数字上昇で無難な強化内容ですね。使い勝手が更によくなりました。

■新施設の追加
・★4鯔堀(堀)
・★4八反堀(堀)

▼週末復刻出兵
・「忍ぶれど、あさぼらけ」復刻

▼週末復刻招城
今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、
注目城娘として設定されます。
・★7聚楽第(弓)
・★6伊予松山城(槍)
・★6浜松城(刀)
・★6宇和島城(大砲)

 バナーでも表示されてるし、気付かないというのは中々ないとは思いますが、欲しい方は忘れずにどうぞ。
 交換のラインナップにも入ってますが、下にスライドしないと出てこないので注意。

 【願いは泡沫の月夜に 後半】

 状態異常付与の団子持ちが厄介でしたね。細かいのがかなりいますので、槍や槌、大砲、などで処理しないと抜けられます。
 飛行敵もそれなりに多いので、布陣自体が制約があるように思います。
 ……まあ、高レアで適当に無双でもいいとは思いますが。
 現状毒などに対する解答がないので、トークンデコイか射程外からボコるかくらいですね。変に受けてしまうと、回復してても撃破されたりしますので注意を。
 黄色の傘とかも昔はかなり厄介だったと思うんですが、以前ほどには苦にしなくなりましたね。デバフで防いだりするのと、単純にインフレが進み埋没していっただけな気はしますが。

 PS
 アイギスコラボは月末から始まるとかなんとか。
 星六とかの記事は、そこで最終調整ですかね。普段なかなか増えない、コラボキャラ増えるかもしれませんしね。
願いは泡沫の月夜に 真・武神降臨!福島正則
願いは泡沫の月夜に 真・武神降臨!福島正則
願いは泡沫の月夜に 真・武神降臨!福島正則
 毎度おなじみの、お知らせから。
 量が多そうなんで、一部削ったりもしてます。

■緊急出兵
・「願いは泡沫の月夜に」開始

■緊急出兵に新城娘追加
・★5[お月見]備中高松城(刀)
特技:自身の攻撃が20%、射程が15上昇
計略:20秒間対象の射程が50上昇、攻撃が敵1体に攻撃の1.6倍のダメージを与える。遠隔攻撃になる(自分のみが対象)

 可愛い、強い。なんちゃって前田金沢城ですね。射程的には少し劣りますが、計略で攻撃力も上昇するので、瞬間的にはこちらの方が強いかもしれません。
 無双してくれる訳ではありませんが、色々かゆいところに手が届く感じの内容なので、使い勝手は非常にいいと思います。

■復刻出兵
・「武神降臨!福島正則」開始


■招城儀式に新城娘追加
・★7月の都(弓)
特技:自身の与ダメージが30%上昇。飛行敵に対して攻撃が1.8倍。全ての城娘の計略使用までの時間が25%短縮
計略:対象の横方向の敵に攻撃の0.5倍の防御無効ダメージを5回与え、防御を
15秒間0にする(自分のみが対象)

 セー〇ームーンですかねw 弓というかレーザーというか、架空城は吹っ飛んでて面白いですね。架空城に付属する専用武器も優秀で、計略がちょっと特殊な点以外はすべて高性能でまとまってますね。通路の角の少し上か下に配置すると巻き込みやすいとは思います。当てにくいですが、防御ゼロにする効果は二体目ですし、かなり貴重です。
 
・★6[お月見]新宮城(法術)
特技:自身と自身の伏兵の攻撃速度が20%上昇、自身の射程内の敵の与ダメージが20%低下
計略:敵1体に2連続で攻撃を行い、少し後退させる伏兵を配置(2体まで)

 ロリコンが多少更生していて寂しいような嬉しいような。残念ヒロインみたいで見てると癒されますね。ハメと防御方面で優秀な構成ですね。射程の縛りはあるものの与ダメ減は重複しにくいのでうれしいですね。

・★6[お月見]津城(槌)
特技:自身の攻撃が25%上昇。攻撃した敵の移動速度が3秒間30%低下
計略:30秒間対象の範囲攻撃の範囲が1.7倍。耐久が与ダメージの30%回復。
2連続で攻撃を行う(槌城娘が対象)

 餅つきと槌は相性がいいとは思いましたが、色々とまんまですね。あと計略が、今までありそうでなかった二回攻撃を槌で実装。さらに範囲攻撃の範囲がかなり増加するので強力ですね。おまけで回復もしますし。
 大砲と槌は、計略で連続攻撃が実装されてるので、武器では今後出ないのでしょうかね。実装されるとバランスを壊しかねないからなんともいえませんが。

■新武器の追加
・★4月天穹(弓)
攻撃41、射程+20、敵の防御を10%無視

・★4清月の太刀(刀)
攻撃44、射程+15、攻撃速度+10%

・★4玉兎の杵槌(槌)
攻撃52、範囲攻撃の範囲+20

・★4太陰の光錫(法術)
攻撃45、攻撃速度+10%、速度低下効果が少し上昇

■新施設の追加
・★5銀箔押一ノ谷形兜(鎧兜)
耐久+60、初計-5%、山城城娘のみ装備可能
・★4ゴトビキ岩(石垣)
耐久+220、遠隔城娘のみ装備可能

■週末キャンペーン情報
【開催期間】
9月18日(金)16:00~9月21日(月)4:00まで

▼週末復刻出兵
・「拈華微笑の釣り野伏」復刻

▼週末復刻招城
今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、注目城娘として設定されます。
・★7[バレンタイン]安土城(法術)
・★6[バレンタイン]小倉城(大砲)
・★5[バレンタイン]高島城(鈴)

 全体的に超性能というよりは、面白い感じの城娘なので、必須ではないと思いますが、取り損ねていた方は、忘れずにどうぞ。

■その他変更点
・「お月見キャンペーン」開催

【開催期間】
9月15日(火)定期メンテナンス終了後~9月29日(火)定期メンテナンス開始前まで

■毎日霊珠1個&月見団子2個プレゼント!
9月16日(水)~9月28日(月)の間にログインいただいたユーザー様に毎日、霊珠1個&月見団子2個をプレゼントいたします。

・神娘預かり所の上限をそれぞれ200まで解放

・所領の背景、BGMを変更 


■「ススキの祝福箱」を期間限定で販売!
毎日ログインすることで、最大60個の霊珠を入手できる「ススキの祝福箱」を期間限定で販売いたします。

【販売期間】
9月15日(火)定期メンテナンス終了後~9月29日(火)定期メンテナンス開始前まで

■お月見パック(2020)を期間限定で販売!
招城儀式に使える霊珠70個に加えて、★6新城娘『[お月見]新宮城』や★4モチーフ武器の『太陰の光錫』など豪華特典がついてくる、『お月見パック(2020)』を期間限定で販売いたします!

【販売期間】
9月15日(火)定期メンテナンス終了後~9月29日(火)定期メンテナンス開始前まで

<セット内容>
【限定1回】お月見パック(2020)
DMM版:5000DMMpt
Google Play/App Store版:¥5020
・霊珠70個
(Google Play/App Store版:42個+ボーナス分)
以下本セットの特典内容となります。
・★6[お月見]新宮城1体
・[お月見]新宮城イメージ★4武器 太陰の光錫(法術)1個
・ツバサ[特]3体
・ススキ[改壱]1体

【願いは泡沫の月夜に】

 キセルが厄介そうと思ってたら、餅つきで速度低下するみたいで、そちらの方が厄介だったように思います。
 佐竹毛虫なんかは、条件反射的に優先的に倒してしまうので、脅威なはずなんですが、あまり苦労してる感じでもなくなるという。結構硬めの敵も、武神と同時の実装イベントは、あれ、こいつらそんなに強く無くね、と錯覚するいつものですね。
 あと、BGMがいい感じですね。サントラとか、サウンドモードみたいなものを実装とか販売して欲しいものですね。


【真・武神降臨!福島正則】

 しかし、高難易度マップだから当然ですけど、武神超難、難しいですね。
 久々に理不尽を感じましたね。
 結構細かくミスをしてしまうマップなので、動画取るの苦労しました。

 https://www.youtube.com/watch?v=JxZ94bCOmAo&feature=youtu.be

 きちんとラピュータが活躍してくれたのって、このマップが初かもしれません。オーバーキルになってしまったり、数が処理できなくてあまり活躍しなかったりとかで、今回ほどきっちりと活躍してくれてなかったんですよね。
 単に私の運用がうまくなかっただけとも言えますがw

 
城プロRE:星6 オススメ 2020年9月版 その①
城プロRE:星6 オススメ 2020年9月版 その①
 ※あくまでも個人的な紹介であり、感想です。性能を保証するようなものではありません。

 まとめて記載しようと思ってましたが、分量が多くなり分割にしました。オススメとか系の記事が読みたい方は、タイトル下のエッセイのリンクを押すと関連記事がみれます。

 一応、その➁は下記

 https://lanboh00.diarynote.jp/202009292233046678/

 現状、星六は149種(コラボ除き141種)。
 改築可能なのが137種で、改築未実装新規4種っぽいですね。(2020年9月29日時点)
 
 星六は、イベント産星5×18(ベース3、それらの改築素材15)で改築が可能なので、半額ガチャでフスマッハするくらいならひたすら周回してさっさと改築するのもありですね。
 気に入った城娘がいたら、たまには半額を回さない、という選択も視野に入れていただければと思います。

 今回は、所持効果、武器種などで適当に区分けて紹介していこうと思います。

 【所持特技・編成特技】
 所持特技については、同レアリティ内(改込み)では、石山御坊[改壱]、犬山城、犬山城[改壱]、玉縄城[改壱]、山崎城、山崎城[改壱]、桑名城ですね。
 現状5体のみなので、かなり珍しいですね。
 順に効果は、城娘経験値上昇(石山御坊、犬山城)、殿経験値増上昇、獲得金上昇、獲得要石上昇ですね。
 同系統で、上位の効果があると、そちらが優先され、下位のものと重複や加算などはされないようです。
 編成特技は、白帝城、エゲル城、城塞都市ローテンブルク、モースハム城と同じく4体ですね。所持特技とは異なり、現状は武器種限定の効果のような状態で、改築などで効果の変動なしですが、今後どうなるかは不明ですね。

 【刀オススメ】
 全16種、敢えてピックアップするなら浜松城、鶴島城、首里城、吹揚城辺りでしょうか。
 浜松城:特技の即時発動は、手持ちが強力な程強く使えます。例えば、彦根城がいるなら最大化せずともコスト3で計略時短と攻撃力上昇が得られる訳です。やばいですね。詳しくは過去記事にもあるのでそちら参照。

 鶴島城:対妖怪に特化しているのと、それ以外でもトークンでノックバックが使えるため、評価してます。純粋な戦力としてみた場合は、一番使いやすいように思います。

 首里城:気上昇トークンの配置が可能。彦根城がいるならあえて積極的に使う必要は薄いと思います。ただ、自身の効果でどんどん巨大化可能なので、攻撃的な特技と相まって表記以上には強く使えるとは思います。

 吹揚城:上記の首里城と同じく気上昇トークンの配置が可能。ただこちらは、水で縛るときに非常に重要な城娘ですね。
 臼杵城とこちらくらいしか気上昇可能なのが存在せず、臼杵城はマップ次第では使いにくい場合もあるので、安定して使えるこちらは重宝します。

 岩剣城:現状で改築はありませんが、射程二倍でダメージ計略も追加で使えるのは非常に面白い。ガンブレードのような意匠もカッコいいですね。
 というか、他の城娘だと解除に当たる部分に追加計略いれて実質数が増えているのはずるいと思うw
 遠隔攻撃扱いになるので、計略時間の縛りこそあれ、前田金沢城でやりたかったムーブを実現してくれた感じですね。あちらは特技のなので、計略も更に盛れますが、射程はこちらの方が広くなりますので。

 【槍オススメ】
 全14種で、お勧めは上田城、膳所城、桑名城でしょうか。

 上田城:こちらは、バフデバフ共に優秀なのと、最近は少し数が増えてきたとはいえ、隠密の付与が可能な点が大きいです。
 進路上にいる自身に掛けるのもいいですし、高火力な味方を前線で暴れさせるのもありですね。敵の攻撃が範囲攻撃のような巻き込むタイプのものでなければ緊急回避にも使えますし、正攻法での攻略に詰まったときに隠密持ちは一体いると戦略に幅が出ます。

 膳所城:純粋に戦力としての評価ですね。自身の性能が計略含めて範囲攻撃に特化してるので、いっぱい倒せます。50%の防御無視もついているので槍が苦手としている高防御にも対応可能です。

 桑名城:所持特技のところでも記載ありますが、所持していれば要石の入手量が増加します。要石は、一昔前なら余ってる分捨てたいとか言われていましたが、現状では重要な交換用素材でもあるので持っているだけで得できます。
 戦力としても水編成などの時には固定バフの付与が可能ですので縁の下の力持ちとして貢献してくれるでしょう。

 【槌オススメ】
 全11種で、お勧めは、大垣城、城塞都市アビラ、鶴丸城、[お月見]津城辺りでしょうか。

 大垣城:防御バフとデバフに特化した城娘ですね。自身に対する攻撃バフはないので殲滅能力が高くはないのですが、遠隔の味方に計略を掛けるとかなり便利です。
 自身に計略を掛けると正直あまり強くはありません。槌は、攻撃してから衝撃波で範囲攻撃というアクションなので、いかにも範囲内の敵全てを攻撃しているようにみえますが、射程がすごく短い大砲に近い性質なので、巻き込む敵は射程内全てではないです。

 城塞都市アビラ:純粋に高火力高防御、巻き込み範囲増加なので脳筋です。応用もなにもないので、ガンガン粉砕してもらいましょう。
 
 鶴丸城:上記のアビラをさらに攻撃に特化させてデメリット付けましたという感じですね。計略は、殲滅力が高いですが、耐久三割減があるのでタイミングは注意されたし。

 [お月見]津城:同系統ならば鉢型城の方がハメには特化してるかもしれませんが、速度低下、連続攻撃、耐久回復まで持っているのでこちらの方を評価してみました。
 まあ、比較するくらいなら、両方使って鉢型城にこちらの計略を掛けている状態が一番強いかもですが。

 【盾オススメ】
 全9種で内4体紹介は多すぎるような気もしますが、まあ、気のせいですね。
 ヴァルトブルク城、[ハロウィン]ケルフェリー城、ハーレック城、コーブルク城辺りがオススメ。
 
 ヴァルトブルク城:特技が発動するまでは計略も無しなので、評価しにくいとも言えますが、用途が決まってるので非常に使いやすいです。
 また、速やかに最大化(特技の発動)できれば他よりも強く運用できます。改にすれば、耐久上昇30%に攻撃と与ダメ低下併用なので、簡単には倒されなくなります。被ダメ減まで重ねればほとんどの攻撃を受けることができます。
 特技に能力が集中しているため、計略を更に重ねられる点が他にはないメリットですね。
 あとは、私自身の好みもありますw

 [ハロウィン]ケルフェリー城:盾としての性能も通常版よりも使いやすくなっているのと、非常に希少な火傷を相手に付与可能な点が大きいですね。基礎の数字は低いですが、割合ダメージの火傷分も加味すれば悪用は可能です。
 雑魚を散らす用途や、高耐久のボスなどにも有効なので攻撃的にも使える盾ですね。あと可愛い。

 ハーレック城:アイアンリング強化版。軽減した上で分散なので、ほとんどの攻撃を受けることが可能ですが、マルチロックや爆風などの巻き込みには注意したいところ。
 分割して受ける形になるので、改築しなくても受けられるものは多いのですが、基礎パラ上昇と足止め+1があるのでなるべく優先的に改築はしてあげたいところですね。

 コーブルク城:盾であれば持っていたい能力を複数持っています。被ダメ減、敵射程減、攻撃減で、さらに計略は常時かかるという。
 性能は高いですが、気がとてもかかるので注意を。

 【拳オススメ】
 全四種で、各地形に一体ずつなので地形に応じて使い分けるのでもいいような気もします。まあ、あえておススメするなら。
 一応、長安城と伊豆下田城が攻撃寄りでオススメでしょうか。

 長安城:別記事でも紹介してますが、与ダメ40%上昇、被ダメ減40%と破格。近接の縛りはありますが、味方の配置問わず速度上昇25%も強力。
 また、攻撃上昇系のバフとも相性がいいです。
 あと、被ダメ減40%は常時持っていていいものではないと思いますw

 伊豆下田城:三倍パンチはなんだかんだでロマンがあると思います。オラヴィがいると三倍の三倍になるのでより楽しめます。

 【弓オススメ】
 全七種で全て改築は実装済みですね。
 戦力としてみた場合には、弘前城、長門指月城が使いやすいように思います。
 柳之御所と山崎城もおススメですが、正直強さの方向性が違いますね。

 弘前城:本領発揮は改築後からで配置問わずの攻撃20%上昇とおまけで防御15%上昇。彦根城の固定バフなどと併せて使用したいですね。計略の時短部分が被る部分を差し引いても共闘していいと思えるくらいにはどちらも便利です。
 計略時短のトークンも効果は強力ですし、最悪デコイとして使えるので無駄にはなりません。

 柳之御所:気の稼ぎ方がかなりやばいレベルだったので、こいつチートやろと、出てしばらくは使わないようにしていたりもしましたが、現在では都於郡城や平安京などもいますのでそこまで突出した強さでもなくなりました(※弱体化した訳ではない)。
 特技も非常に使いやすい内容なので優先して改築していいと思います。
 雑魚掃討の際に鈴や大砲などに使うと異常な効率で気を回収できます。
 
 長門指月城:被ダメ減15%は競合しにくく優秀。それ以外の部分は攻撃に振られているので、純粋な飛行敵に対する戦力としてはかなり使いやすいです。改築で20%減に加え耐久15%も盛れるので盾役とセットで使うと強力ですね。

 山崎城:金策ユニットの頂点からは陥落しましたが、次点でもいるいないでかなり変わってくる城娘です。
 金策の効率が変わるので、優先して改築していいでしょう。
 合戦での集金部分については、平城京に一歩及ばぬようになりましたが、蔵のボーナス部分はそちらにはないので、両方いればそれが最良の状態になります。
 ただ、戦力としてみた場合には、特に突出して強いわけではないのでその点は注意。

 ※記事一部修正済み。誤解を招く文章失礼しました。

 【石弓オススメ】
 全11種。個人的な好みですが、お勧めすると、白河小峰城、米沢城、新高山城、鮫ヶ尾城辺りでしょうか。
 
 白河小峰城:少しノックバックが通常になり、遠隔限定ですが攻撃速度上昇20%がつくので、優先改築対象でいいと思います。
 高回転でマルチロックにしてハメることもできますし、単発なら単体でハメることができるくらいには打ちまくってもらうことも可能です。
 速度計略や武器の選択でさらに強く使えます。
 あと最近はそこまで気にしなくてもいいとは思いますが、配置を無視して、歌舞などに20%上昇のバフを付けられるのが強力です。

 米沢城:速度上昇と防御の半分無視ですから弱い訳がありませんね。防御無視の部分を気にせず歌舞などに使うのもありです。
 レベルが上がると高防御もある程度抜けるようになる武器種とは言え、低レベルの内から硬めの敵をさばけるのはありがたいです。
 敵の攻撃と攻撃速度20%減少も地味に便利。
  
 新高山城:近接と遠隔にそれぞれ攻撃速度と射程のバフが可能です。自身には両方かかります。
 特技も優秀ですが、計略がかなり便利です。防御デバフのみの使い方になると特に優秀という感じでもないのですが、速度減が対クジラやオオタカ、大蝶、佐竹毛虫辺りの厄介な敵に大体刺さるのが強力。
 しかも無料で配布されていたというのがいいですね。

 鮫ヶ尾城:フリーダムガンダムという書き込みをみて、以降それが頭から離れなくなりましたw
 攻撃、射程、攻撃対象増加と防御無視50%と攻撃に全振りしているのですごくわかりやすい性能。
 米沢城と違い、計略は自身しか対象にできませんが、マルチロック武器を装備していなくてもマルチロックにできます。また、改築まですれば射程の70上昇の恩恵があるので鉄砲に近い使い方が可能です。

 【鉄砲オススメ】
 全9種。季節限定が二体いますが、最近は不定期に復刻もしてくれるので、ある程度入手自体は可能かと思います。用途が被っている城娘が多いので、小田原城と長篠城や、高天神城とクロンボー城などは片側紹介して終わりにしようと思います。
 
 小田原城:特技それなりに強いのですが、鉄砲の最大化はかなりコストが高いので、今は最大化までしないで使うならこちらの方が長篠城よりも使いやすいかもしれません。
 最大化までするとあちらの方がハメの能力は高いのですが、基本的な用途は同じかと思います。地形に応じて使い分けるのもありですね。

 福知山城:姫路城がいないならエース張れるくらいには強いです。
 一見攻撃に全振りしてるように見えますが、歌舞に計略使うと壊滅的な状況から一気に建て直したりもできたりします。シンプルに使いやすい城娘だと思います。

 高天神城:改築で悪の女幹部になる城娘(嘘)。
 まあ、ここまでイメージが変わるキャラも珍しいのですが。
 鉄砲で対象増加なので、ガトリングなどを打つと楽しいことになったりします。狙撃とは一体みたいになりますが、それはそれ。
 射程が特技込みでかなり盛れるので普通は後から処理する敵を事前に排除可能なのでたまに輝きます。この際に、長い射程が仇になり他の敵を処理してしましまい、事前に処理したい目標に中々当たらない場合があるのが問題ですが。

 [花嫁衣装]萩城:与ダメ低下を鉄砲の射程でまき続けられるのは強力。
 防御に全振りしている形ですが、射程が長く、事前に削った上で相手にできるのでそこまでデメリットにはならないと思います。
 三重にデバフを掛けた上で防御バフですから大概の敵は足止めすれば抱えて倒すことができると思います。

 【大砲オススメ】
 全9種。好みの問題なのかもですが、オススメは少し少ないです。
 
 エディンバラ城:脳筋です。
 ガンガン殲滅してくれるのでシンプルに使いやすいです。
 デメリットを内包した計略ですが、総火力は上昇するので気にせず使いましょう。
 爆風範囲二倍のおかげで射程以上に巻き込んで処理してくれます。

 小倉城:攻撃速度、移動速度、射程とひたすらデバフですね。
 計略はダメージも付随するので、うち漏らした敵を処理したりもできます。
 射程減で完封もできるので、そこまで気にしなくてもいいかもしれませんが、攻撃力そのものにはデバフは掛かってないので、一撃で倒されるようなものには要注意。 

 ……記事がかなり長いので、その➁に続きます。

 



長月の築城キャンペーン
長月の築城キャンペーン
長月の築城キャンペーン
  今週は、新規がない。更新さぼれるとか思ってたけど、なんとなく更新はしておこうと思いました。

 まあ、新規分の報告などはあまりないですが、またコンプできたので色々書いていこうと思います。
 余裕があれば、星六城娘の新しいまとめ記事も書きたいですね。

 ではいつも通り色々お知らせを再編追記していきます。

 ・長月の築城キャンペーン

 【開催期間】
9月8日(火)定期メンテナンス終了後~9月15日(火)定期メンテナンス開始前まで

■毎日霊珠1個&亥王1体プレゼント!
9月9日(水)~9月14日(月)の間にログインいただいたユーザー様に毎日、霊珠1個&亥王1体をプレゼントいたします。

■超特殊築城キャンペーン開催!
通常築城よりも★3以上の城娘の出現率がアップしている超特殊築城キャンペーンを開催!
開催期間中は「★5近江望月城」と「★5志波城」の2体の★5城娘に加え、「★4小諸城」「★3湊城」の出現率がアップしています。

【注目★5城娘】
 「★5近江望月城」
 「★5志波城」

《超特殊築城詳細》
・1回の築城で『要石10個』と『金1000』を使用します。
・★3以上の城娘の出現率が、通常築城の約10倍となります。
※築城レベル7からは、★4以上の出現率上昇値が大きくなるため、
 ★3の出現率上昇値が10倍を少し下回ります。
・注目城娘が図鑑に未登録の場合、出現確率がさらにアップします。
・本キャンペーンの開催中は、注目城娘の内容を問わず「★7鎌倉城」「★6立花山城」の図鑑未登録時の出現率が常にアップしています。
・本キャンペーンの開催中は、過去に配布した城娘の中から「★6要害山城」の図鑑未登録時の出現率が常にアップしています。

※図鑑登録後の出現率は上昇しませんのでご注意ください。

【開催期間】
 9月8日(火)定期メンテナンス終了後~9月15日(火)の定期メンテナンス開始前まで

■曜日出兵「発見!!金と銀の蔵」開催!
各曜日出兵において良いアイテムが入手しやすくなり、蔵の出現数も1つ増加している「発見!!金と銀の蔵」を開催いたします。
期間中は「要石の巻」「金策の巻」が全日開放され、曜日出兵の委任出撃時に「委任チケット」の消費が不要となります。

【開催期間】
9月8日(火)定期メンテナンス終了後~9月15日(火)定期メンテナンス開始前まで

■期間限定で掘り出し物ラインナップを拡張!
売店の「掘り出し物」のラインナップに、期間限定で『羅紗[改零]』と『ススキ[改零]』を1体ずつ追加しました。
それぞれ定常の半額である「金1500000」と交換することができます。

【期間】
9月8日(火)定期メンテナンス終了後~9月15日(火)23:59まで

■招城儀式に新城娘追加
・★7霞城(鉄砲)
特技:自身の攻撃後の隙が30%短縮。射程内の城娘の射程が25上昇。自身が攻撃した敵の移動速度が3秒間35%低下
計略:15秒間対象が射程内のすべての敵を攻撃。射程内の敵の防御が100低下
(鉄砲城娘が対象)

 派手な計略で、すげー、と思ってましたが普通のイベントなどで使うとオーバーキル気味で効果を実感しきれていません。改築後に武神などで真価を発揮することになるでしょう。
 最大限に効果を活かそうと射程を伸ばすと事前に敵がどんどん減っていき、いざ計略を使うと派手さに欠ける状況になるジレンマ。どうせ全滅するからあんま関係ないでしょと思ってた、移動速度低下の特技の方がむしろ役に立っている感があるから、やはり、使ってみるまで評価ってよく解りませんよね。

・★6桑名城(槍)
特技:自身の攻撃が25%上昇。全ての水城の攻撃が50上昇
所持特技:所持しているだけで要石の入手数が10%増加
計略:25秒間対象の攻撃後の隙が40%短縮。武器攻撃が貫通せず、標的に攻撃の1.8倍のダメージを与える(自分のみが対象)

 戦力としては、弱くもなく、かといってすごく強いというわけでもなさそう。
 計略は、槍としてのメリット消してる計略なので、もう少し盛って欲しかった。そもそもパラメータに不安がある槍を無理に強敵とタイマンみたいな状況にはしないので、個人的には膳所城とかのが好きですね。
 特筆すべきは、所持特技の要石の入手数上昇でしょうね。小数点以下切捨てなのかは気になりますが、曜日の石回収効率が上がるのは間違いないでしょうね。
 
■一部城娘に改壱を追加
・★6要害山城(槌)
特技:自身の耐久と攻撃が25%上昇。敵撃破時に耐久が最大の10%回復

 あんまり変化あるようにみえませんが、パワータイプの城娘なので長所がより伸ばされた形の強化ですので、しっかりレベルを上げると相応に強いかと思います。
 ただまあ、地味ではあるので、山で前線で配置する用途の城娘を持っていない、とか、声が好きだから使うとか何かしら理由がないと積極的に使う必要はないとは思います。

・★5志波城(石弓)
特技:自身の攻撃が120、攻撃速度が25%上昇。敵の防御を25%無視

 計略がないので、少し盛られている強化ですね。特技で防御無視がつくので、そこそこ高防御の敵もガンガン倒してくれますね。固定値の上昇幅も大きく、低レベルから活躍してくれますし、他の城娘の攻撃の倍率補正のかかる計略や特技とも非常に相性がいいですね。

■週末キャンペーン情報
【開催期間】
9月11日(金)16:00~9月14日(月)4:00まで

▼週末復刻出兵
・「茶馬古道の麗しき工本」復刻

▼週末復刻招城
今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、
注目城娘として設定されます。
・★7プラハ城(杖)
・★6アンボワーズ城(鈴)
・★6大垣城(槌)

 プラハ城が復刻で引けますね。まあ、課金組は既に所持してるかもですが。あと交換チケなどで確定的に入手もできるとは思いますが、課金勢以外は入手できるチャンスなので要注意。

 
・「復刻 討伐武将大兜!」開始

【開催スケジュール・入手可能武器】
2020年9月8日(火)より毎日00:00に1つずつ、復刻出兵を追加します。
※特別戦功報酬の武器には強化値が設定されておりません。
 星3のドロップは一括で売却すると消えます。注意を。


火:討伐武将大兜!前田利家
 『★4真・利家の巨槍(+1)』
 『★3利家の巨槍(+3)』
水:討伐武将大兜!福島正則
 『★4真・正則の剛弩(+1)』
 『★3正則の剛弩(+3)』
木:討伐武将大兜!石田三成
 『★4真・三成の烈砲(+1)』
 『★3三成の烈砲(+3)』
金:討伐武将大兜!島津義弘
 『★4真・義弘の暴槌(+1)』
 『★3義弘の暴槌(+3)』
土:討伐武将大兜!毛利元就
 『★4真・元就の謀弓(+1)』
 『★3元就の謀弓(+3)』
日:討伐武将大兜!黒田長政
 『★4真・長政の激砲(+1)』
 『★3長政の激砲(+3)』
月:討伐武将大兜!シュテファン
 『★4真・シュテファンの闘盾(+1)』
 『★3シュテファンの闘盾(+3)』

【限定武器ドロップの詳細】
・合戦のクリア後に、各合戦の特別戦功でのみ入手可能な限定武器が低確率でドロップします。
・★3限定武器は「前」と「後」Mapのみ、
 ★4限定武器は「絶」Mapのみでドロップします。
・蔵を防衛しなくてもドロップします。


 特にここを周回しようとかは、あまりないラインナップですね。あえて言うならば、真・利家の巨槍、真・三成の烈砲、真・元就の謀弓は確保しておくといいかもしれません。
 利家の巨槍は、イラストが公開されている兜娘につけると相性がいいとかなんとかというのと、三成の烈砲はなんちゃって大砲として使えるのと、元就の謀弓はデメの少ないマルチロックに強化可能だからです。
 特に弓は、聖夜ダノターと謎の相性の良さを発揮します。三成砲も霞城と組み合わせると楽しかったりするGIFを見ましたねw
舟守は早瀬に揺蕩う 後半
舟守は早瀬に揺蕩う 後半
舟守は早瀬に揺蕩う 後半
 毎度遅ればせながら更新です。

 ■一部城娘に改壱を追加

・★7ホッホオスターヴィッツ城(盾)
特技:自身の耐久が30%上昇。射程内の敵の攻撃速度が20%、射程と与ダメージが30%低下
計略:内容は変更なしですが、計略使用開始までの時間と消費気が変動。
 使用まで60秒:消費気7→使用まで50秒:消費気5

 さらに硬くなりましたね。お前は一体誰と戦うつもりなのだといいたくなる内容ですねw これを正面から抜いてくる敵とは遭遇したくないですね。
 火傷や毒のような割合ダメージなどでやられるか、もしくは防御バフか攻撃デバフを無効化する武神効果みたいなのが来ると撃破されてしまうでしょうね。
 
・★6モースハム城(鞭)
特技:自身の与ダメージが30%上昇。攻撃後の隙が20%短縮。攻撃した敵の防御が4秒間25%低下
特殊攻撃:敵1体に攻撃し3秒間動きを封じる。攻撃した敵の防御が5秒間80低下

 計略と編成特技は変化なし。隙短縮で更に使いやすくなりました。行動停止は相手を引き付ける部分もありますので、単騎で群れに突っ込ませるときは、LVを上げておきましょう。そこまで高火力というわけでもないので、それなりに育成した上で使ってあげると強さを実感しやすいかもしれません。

・★5大津城(槌)
特技:自身の耐久が25%上昇。被ダメージを20%軽減

 数字微増。とはいえ、どちらも防御効果なので、二重にあがるとそれなりに有用ではあります。セルフで足止め計略も持ってますから、入手タイミング次第ではすごく重宝しそうですね。足止めするまでもなく倒せる戦力が整ってると不足感があるでしょうが、開始してしばらくはかなり活躍できる子だと思います。

・★5プファルツ城(大砲)
特技:自身の砲弾直撃ボーナスが80%に上昇。射程内の敵の防御が17%低下

 無難な強化。とりあえず、可愛いから育てます。

■城娘合成大成功&超成功発生確率3倍アップ!

【期間】
9月1日(火)定期メンテナンス終了後~9月8日(火)定期メンテナンス開始前まで

■週末キャンペーン情報
【開催期間】
9月4日(金)16:00~
9月7日(月)4:00まで
※内容の詳細は、9月4日(金)16:00の
 週末CP開始後にゲーム内をご確認ください。

▼週末復刻出兵
・「沈黙の戦塵」復刻

▼週末復刻招城
今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、
注目城娘として設定されます。
・★7[聖夜]モン・サン=ミッシェル(歌舞)
・★6[聖夜]サンタンジェロ城(盾)
・★6[聖夜]城塞都市トレド(投剣)

 取り損ねた方は、最大射程をもつ★7[聖夜]モン・サン=ミッシェルをぜひ入手しましょう。

 【舟守は早瀬に揺蕩う 後半】

 ……いや、なんか難しいですねここ。
 肝試し足利とヴェルサイユ宮殿で射程二倍にして相手の射程半減で壊滅させて遊んでる場合ではなかったですね。(その編成の時はフルボッコにしてやりましたが)
 地形一致の星五「改」とかを適正レベル付近で編成してると蔵の防衛がかなりきついですね。
 殿の前蔵付近には盾など足止め推奨。
 飛行敵がかなり多いので、水で弓があれば使いたいですね。ただ、高レアのものが多く、低レアのものだけだとさばき切るのが少しきつめ。
 この場合は、短剣に飛行特攻系を付けて代用でしょうか。
 思考停止でサクッと行きたいなら、江戸城を海と城の前あたりに配置すると号令掛けてるプファルツもろとも厄介なものの大半を処理してくれます。

 https://www.youtube.com/watch?v=W1M1wm0t_U4&feature=youtu.be

 ざ・参考にならない系動画。ただの腹いせですw

 飲んだくれ系のキャラクターは癒されます。
 
舟守は早瀬に揺蕩う
 毎度遅ればせながらお知らせの時間です。一応確認しておきますが、私の日記では、お知らせを一部再編して記載してます。
 なので、重要そうでもないな、と思った部分を削除したり、ここは要チェックですみたいな記載になってるので、完全に網羅されている訳でもなく、同時に微妙に内容が変わっている場合があります。

・葉月の育成祭キャンペーン

下記、キャンペーン詳細になります。

【開催期間】
8月25日(火)定期メンテナンス終了後~9月8日(火)定期メンテナンス開始前まで

■毎日霊珠2個&ツバサ[改壱]2体プレゼント!
8月26日(水)~9月7日(月)の間にログインいただいたユーザー様に毎日、霊珠2個&ツバサ[改壱]2体をプレゼントいたします。

■【オマケ付き】一部ラインナップ霊珠初回購入で増量中!
期間中、『霊珠購入』で初回購入に限り、
以下の一部ラインナップで霊珠個数を増量いたします。

【販売期間】
8月25日(火)定期メンテナンス終了後~9月8日(火)定期メンテナンス開始前まで


【霊珠購入ラインナップ】
DMM版:1000DMMpt
Google Play/App Store版:¥980
・霊珠11個→20個(9個増量)
(Google Play/App Store版:8個+ボーナス分)
以下本セットの特典内容となります。
・★4ヴァーフェン門(門)1個
・ツバサ[特]1体

DMM版:3000DMMpt
Google Play/App Store版:¥3060
・霊珠35個→60個(25個増量)
(Google Play/App Store版:25個+ボーナス分)
以下本セットの特典内容となります。
・五星の祈願石1個
・ツバサ[特]2体

DMM版:10000DMMpt
Google Play/App Store版:¥10000
・霊珠150個→230個(80個増量)
(Google Play/App Store版:82個+ボーナス分)
以下本セットの特典内容となります。
・七星の祈願石1個
・ツバサ[特]5体
・羅紗[改壱]1体

■「4周年記念パック【紅白】」を新たに販売!
大変ご好評をいただいておりました
「4周年記念パック【紅】【白】」を一つにまとめた「【紅白】」として
期間限定で販売いたします!
対象の中から好きな★7城娘を選んで交換できる
「七星の招城符(4周年【紅白】)」や招城儀式などに使える霊珠230個など
豪華特典付きとなっております!

【販売期間】
9月1日(火)00:00~9月15日(火)定期メンテナンス開始前まで

※販売開始日時が定期メンテナンスと異なるため、ご注意ください。

<セット内容>
DMM版:10000DMMpt
Google Play/App Store版:¥10000
・霊珠230個
(Google Play/App Store版:82個+ボーナス分)
以下本セットの特典内容となります。
・七星の招城符(4周年【紅白】)1枚
・ツバサ[特]5体
・羅紗[改壱]2体
・ススキ[改壱]1体

※七星の招城符(4周年【紅白】)について
・★7城娘「甲府城」もしくは「墨俣一夜城」もしくは2019年11月26日(火)までに招城儀式に追加された★7城娘が交換可能な対象となります。
・七星の招城符(4周年【紅白】)に交換可能な城娘が追加されることはございません。
・限定城娘、コラボキャラクターは対象外です。
・使用期限はございません。
・今後再度、再販する可能性がございます。


■『天下統一』で毎日殿EXP1.5倍・城娘獲得経験値2倍

【期間】
8月25日(火)定期メンテナンス終了後~9月1日(火)定期メンテナンス開始前まで

■城娘合成大成功&超成功発生確率3倍アップ!

【期間】
9月1日(火)定期メンテナンス終了後~9月8日(火)定期メンテナンス開始前まで

・生放送記念プレゼントの
 『★6津軽鷹岡城(槍)』、御城クイズ報酬の『★4いかすみ石(石垣)』を、
 2020年8月25日(火) 定期メンテナンス終了後から9月7日(月)23時59分までの間に「御城プロジェクト:RE」にログインいただいた全ユーザーの皆様へ、プレゼントボックスに1回限定で配布いたします。

■緊急出兵に新城娘追加
・★5プファルツ城(大砲)
特技:自身の砲弾直撃ボーナスが70%に上昇。射程内の敵の防御が15%低下
計略:30秒間対象の射程内の敵の攻撃が15%低下。対象の射程内の敵1体につき対象の攻撃が15%ずつ上昇(上限60%)(自分のみが対象)

 なんとなくイベント産は防御方面にステ振りしてる城娘が多い印象でしたが、攻防ともにバランスよく強化されているいい感じの城娘ですね。
 あと可愛い。

■築城に新城娘追加
・★5近江望月城(投剣)

 現状のツチノコ枠。
 情報が全くない状態ですね、フライングで入手できたらラッキーですね。

■招城に新城娘追加
・★7ホッホオスターヴィッツ城(盾)
特技:自身の耐久が25%上昇。射程内の敵の射程と与ダメージが25%低下。
計略:30秒間対象の被ダメージを40%軽減。足止めした敵の攻撃が40%低下。計略を使用する度に効果が上昇(4回まで)(近接城娘が対象)

 計略のMAXは、50秒間対象の被ダメを60%減。足止め数+3。足止めした敵の攻撃が50%低下だった模様。(計略押したままだとスクショ取れなかった痛恨のミスw)
 かなり強力な防御効果になりますが、ここまでしないと受けられない敵にはそんなに会いたくないですね。必要な要素は一通り持っているので、スヴェル「改」でもつけて受けながら倒すといいかもしれないですね。

・★6モースハム城(鞭)
特技:自身の与ダメージが25%上昇。攻撃した敵の防御が4秒間25%低下
編成特技:全ての敵の移動速度が4%低下
特殊攻撃:敵1体に攻撃し3秒間動きを封じる
計略:20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.7倍。防御が50%低下(自分のみが対象)

 特殊攻撃によるハメができそうだなと思いましたが、こちら一体だけだとなかなか難しい模様。ただ、大将兜でモーションが遅めのなら、姫路城辺りと組み合わせると完封可能なようですね。特殊攻撃は通常攻撃とは異なり単体攻撃なので、まとめて雑魚を封じるような動きはできないみたいですね。

・★5大津城(槌)
特技:自身の耐久が20%上昇。被ダメージを15%軽減
計略:40秒間対象の足止め数が2増加。被攻撃時に攻撃と防御が5%ずつ上昇(上限40%)(近接城娘が対象)

 槌を使うときに欲しい能力まとめてみましたみたいな城娘ですね。いいとこどりな反面、フランケンシュタイン城のようにたくさん足止めできるわけでもなく、淀城のように被ダメ半減できるわけでもないので、過信は禁物ですね。

■一部城娘に改壱を追加
・★6城塞都市ローテンブルク(鞭)

特技:自身の攻撃が30%上昇。攻撃時に与ダメージの15%耐久が回復。射程内の敵の防御が20%低下

特殊攻撃:4連続で攻撃を行う

 計略と編成特技は変化なし。順当な強化で殲滅能力が上がりました。雑魚ラッシュに強く、強敵にもそれなりに対応できる感じですね。初めて実装された鞭なので使いやすいとは思うのですが、尖ってる部分もあまりないので、ここが強みですとは言いにくいですね。

■一部城娘のバランス調整
・★7エゲル城[改壱](鞭)
→特殊攻撃を上昇調整

特殊攻撃:射程内の全ての敵とその周囲に5連続攻撃を行う(0.8倍の記載が消えました)


 【舟守は早瀬に揺蕩う】
 固い敵、絶え間なく続く遠距離攻撃、まとめて一気に処理しようとすると突っ込んでくるゴリラと特徴がはっきりしているマップですね。
 歌舞+槌のようなベーシックな動きが有効ですね。基本的な相手の進行ルートは二つなので、そこを押さえるようにするのと、蔵の近くだけに寄せると多気城にマルチロックで破壊されたりする可能性があるので注意を。

 PS
 ★6津軽鷹岡城(槍)
特技:自身の攻撃速度が20%上昇。自身と射程内の遠隔城娘の計略消費気を1減少
計略:15秒間対象の武器攻撃の貫通距離が1.5倍。対象が攻撃した敵を大きく後退させる(自分のみが対象)

 計略時間中だけとはいえ、竜宮城のような動きができるのは頼もしいですね。また、割とどうでもいいですが、★6津軽鷹岡城(槍)の特技と甲府城の特技は重ねて掛けられるみたいですね。
 悪用できたら楽しそうと思いましたが、計略を短時間に乱発するような動きができないゲームなので現状愉快な使い方はできなそうですね。
冷涼誘う夕闇の 後半
冷涼誘う夕闇の 後半
冷涼誘う夕闇の 後半
 ウィークリー更新。

 8月22日(土)に公式生放送が21:00から放送。
 津軽鷹岡城(★6 槍)がもらえるようなので楽しみですね。アップルがシリアルの制限あるので、配布になるかとは思いますが。

 前半後半のイベントの後半だから、真新しいことも特になし。

■一部城娘に改壱を追加

・★7[肝試し]足利氏館(法術)
特技:自身の攻撃が35%、射程が30上昇。射程内の敵の被ダメージが25%上昇、3秒毎に攻撃の0.5倍の防御無効ダメージを与える
計略:40秒間対象の法術の移動速度低下効果が大きく上昇。対象の射程内の敵の射程が50%低下(自分のみが対象)

 掛川城と類似した計略でしたが、こちらは彦根城などと組み合わせることで永続可可能ですね。射程で寄せた編成にすれば、700以上の射程で運用することも可能なので、大将兜や長射程の厄介な敵を封殺できます。
 かなり強いと思うのですが、あまり騒がれてはいないですね。
 だから、動画で宣伝しておいたw

・★6[肝試し]川越城(鈴)
特技:巨大化する度に射程内の敵の防御が25移動速度が4%、与ダメージが5%低下

 数字上昇の他、速度低下も追加されました。そこまで強力なものではありませんが、競合しにくい類のものなのでなにかと助かるとは思います。守りに強い感じの構成なので、お助けユニットみたいな感じですね。

・★6[肝試し]平戸城(法術)
計略:敵から狙われず、敵3体を攻撃し5秒間敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる伏兵。射程内
の敵の移動速度が45%低下。最長60秒で消滅

 対象が大幅に増えました。密集地帯に雑に放り込むと岩殿山城のような使い方ができそうですね。しかし、法術で欲しい要素を一通りカバーして、さらに速度低下と離間を使い分けられるって、だいぶやばい性能ですよね。しかし、既存の☆7よりむしろ純粋な法術の進化系って性能なのはなんとも。
 あと、課金で確定入手が可能ですが、一応ランダムでも出ます。

・★5[肝試し]三木城(槌)
特技:自身の耐久が1200上昇、攻撃した敵の攻撃が3秒間20%低下

 数字上昇してますが、計略で上書きがあるから嬉しいような嬉しくないような。結構優秀な特技なので、計略はガンガン使わなくてもなんとかなりそう姦時ですね。

■新武器の追加
・★4刹鬼の錫杖(法術)
標的に攻撃の1.4倍のダメージ(敵の防御無視効果無し)

 こいつは、やべえぜと一瞬思いましたが、防御無視効果がなくなっているので意外とダメージは爆上げにはならない模様。法術が高防御に対して運用するケースが多いので、そこに通常運用で当ててしまうと相性がむしろ悪くなるので注意を。

■新施設の追加
・★4天神洗足の井水(水源)

 平限定で13回復の水源。

 【冷涼誘う夕闇の 後半】

 肝試しなのですが、純粋な妖怪は12体と少なめ。しかし、幽霊の兜の割合ダメは厄介ですね。なんちゃって妖怪も含め、物理のみで押し込もうとするとかなりハードですね。
 法術、杖などを入れておくと比較的スムーズに処理できますね。うち漏らし対策でダメージ計略などもいれると安心ですね。
 敵として出てくる[肝試し]足利氏館は単体での効果のみなので、鬼のような強さではないですね。残念なような、ほっとしたような。

 PS
 武神降臨!蒲生氏郷 超難

 武神はどこかの誰かにおもちゃにされる運命なんです。
 画像は、最大射程と各種射程。位置関係が微妙過ぎて、正しい挙動なのかなんともいえないw

 https://www.youtube.com/watch?v=7-_8yw9ALHY&t=16s

冷涼誘う夕闇の
冷涼誘う夕闇の
 
 七万PV突破ありがとうございます。
 さて、人気投票の結果が出ました。

 【総合賞】
1位:江戸城
2位:坂戸城
3位:コンシェルジュリー


 坂戸城が大健闘。これだけ入ると一部の熱狂的な人が、とはいえなくなりますね。そのうち季節限定でも出ますかねえ。

【総合上位賞】
4位:彦根城
5位:甲府城
6位:ロンドン塔
7位:足利氏館
8位:ラピュータ
9位:エーリューズニル
10位:小峯城

【御城賞】
西軍:雑賀城
東軍:多賀城
海外:白帝城

 皆さんの投票に乗じてコンシェルジュリーに入れてましたが、私の千ちょい程度だと影響ほぼなかったでしょうねw

 ■復刻出兵
・「武神降臨!蒲生氏郷」開始
※内容の詳細は、イベントのお知らせをご確認ください。

 ■緊急出兵に新城娘追加

・★5[肝試し]三木城(槌)
特技:自身の耐久が1000上昇。攻撃した敵の攻撃が3秒間17%低下
計略:90秒間対象の攻撃が1.5倍、2秒毎に最大耐久が3%ずつ減少(上限90%)。与ダメージと射程内の敵の被ダメを上昇させる特技に変化(自分のみ)

 計略使用中は、特技が始めから自身の与ダメージが35%上昇。最大化時、射程内の敵の被ダメージが15%上昇になるようですね。デメリットが大きいですが、解除可能なようなので、ほどほどなところで解除するか別のものを上書きするのがいいでしょう。
 計略中には元の特技の恩恵を受けられない点は注意。
 
■招城儀式に新城娘追加

・★7[肝試し]足利氏館(法術)
特技:自身の攻撃が30%上昇。射程内の敵の被ダメージが20%上昇、3秒毎に攻撃の0.4倍の防御無効ダメージを与える
計略:30秒間対象の法術の移動速度低下効果が大きく上昇。対象の射程内の敵の射程が50%低下(自分のみが対象)

 元々のものと比べるとあちらは保守的な感じでしたが、攻撃側に特化した感じですね。敵の攻撃を当てさせないという考えなら、回復よりもむしろ防御的とも言えますけど。
 というか、季節限定って、初期のころはおまけ程度のイラスト違いのイメージでしたが、段々性能面でも強いのが増えてきましたね。射程をコントロールする計略なので改築では是非射程が伸びて欲しいところですね。

・★6[肝試し]川越城(鈴)
特技:巨大化する度に射程内の敵の防御が20、与ダメージが4%低下
計略:25秒間対象の足止め数が2増加。敵の攻撃の40%をダメージとして反射

 反射なので、反撃よりは使いやすそうですが、反射で撃破できるレベルの攻撃を打ってくる相手にこの計略を掛けている状態で耐えられるのかが問題ですね。
 城塞都市カルカソンヌとかは相性よさげですが、誰と組むのが正解なんでしょうね。無理にこれを使って倒すという発想よりは、足止めのおまけに反射がつくから使おうという方がいいのかもしれませんね。

・★6[肝試し]平戸城(法術)
特技:自身の攻撃後の隙が20%短縮。法術の移動速度低下効果が大きく上昇
計略:敵から狙われず、敵1体を攻撃し5秒間敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる伏兵。射程内の敵の移動速度が40%低下。最長60秒で消滅

 ヴェルサイユのトークンが阿波一宮城の計略を使ってくる感じですね。本体の性能も使いやすく、隠密を持った混乱計略トークンで鈍足もあるのでかなり強そうですね。
 しかし、信楽焼の置物然り、たぬき絡みの造形はなんとなく卑猥な感じがしますね。まあ、言われてみれば、程度のものではありますが。

■招城儀式に期間限定城娘を復刻
・★7[肝試し]松江城(槍)
・★6[肝試し]丸岡城(法術)
・★5[肝試し]八王子城(槍)

 ▼週末復刻招城
今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、
注目城娘として設定されます。
・★7ウィンザー城(刀)
・★6松江城(槍)
・★6エディンバラ城(大砲)
・★6青葉城(鉄砲)

 ■新武器の追加
・★4怨灯篭の槌(槌)
・★4秋狸の筆(法術)

 ■新施設の追加
・★4かんかん井戸(水源)
・★4蛭子堂(祠)


 どっちも強いので、可能なら両方ゲットするといいでしょう。

 【冷涼誘う夕闇の】
 割合ダメージで即死したのは私だけではないはず。
 攻略法としては、素直にデコイ使いましょうといったところでしょうか。あとはやられる前にやれ、という。
 幽霊は、妖怪ではないので歌舞でのダメージはないみたいですね。どっちもお化けじゃん、みたいに思わなくもないですが、別物扱いのようですね。最後の方に出てくるので、ひたすらノックバックとか、速度上昇した杖などで瞬殺するとか、併用してトークン囮にするといいと思います。

 追記
 8月22日(土)に生放送があるみたいなので楽しみですねえ。
第六回名城番付 海外・決戦
第六回名城番付 海外・決戦
 東軍の更新を忘れていたでござる(どちらかというと忙殺されてたんですが)。
 決戦までにはひっそりと、前回の記事を再編して追記でもするとします。

 まあ、追加のマップが多いと、スマホ版などと二刀流してると何をするでもなく忙しくなってしまうのがつらいところ。以前は週一更新のタイミングで遊んだら、翌週まではダラダラできていたんですが、週末イベントに更に別個に追加もあると、御城とは思えないくらいには慌ただしくなりますね。

 つらつら書くと愚痴のようになってしまうので、改めて更新について確認していきましょう。

 ・「DMM GAMES FESTIVAL」キャンペーンのお知らせ

 2020年8月3日(月)12:00 より、
DMM GAMESプラットフォームにて
「DMM GAMES FESTIVAL」キャンペーンが開催されております。
https://games.dmm.com/cp/festival/summer/

下記、本キャンペーンにて実施されております
「特典アイテムプレゼント!」の詳細になります。

【キャンペーン開催期間】
2020年8月3日(月)12:00~
2020年9月3日(木)17:59まで

【キャンペーン概要】
期間中、御城プロジェクト:REにログインすることで、
「10連招城券1枚」をプレゼントいたします。


 ・既知の不具合のお知らせ

 【不具合内容】
・アーケシュフース城の特技を発動した際、ゲームが強制終了する場合がある不具合を確認しております。

 ディンギルといい、大砲絡みは数字の処理が多いからなのか動作に絡む不具合が多い気がしますね。ただ、昨日今日の話でもないのでそろそろ改善して欲しいところですね。

 ■一部城娘に改壱を追加

・★7不夜城(拳)
特技:自身の攻撃が40%上昇、足止めが1増加。敵の防御を30%無視。攻撃する度に攻撃速度が10秒間6%ずつ上昇(上限60%)
計略:35秒間対象の与ダメージが1.8倍。耐久が与ダメージの30%回復。6連続で攻撃を行う(自分のみが対象)
 ……なんかもう別物ですね。近接で足止めがやばいのは今更ですが、回復でゾンビしながら戦えるので対強敵ではすごく強いです。
 最近は夏紫禁城などを使って遊んでますが、あちらはなんちゃって投剣みたいな感じで、こちらは純粋な拳としての性能を特化した感じですね。

・★6玉縄城(歌舞)
特技:巨大化する度に射程内の城娘の攻撃後の隙が6%短縮。被ダメージを6%軽減。
所持特技:所持しているだけで獲得殿EXPが7%上昇(像の効果は上乗せ)
 計略は無印と変わらず、特技は数字上昇。何故か所持特技が追加されました。
 ここら辺の追加される条件っていったい何なんでしょうね。何にせよ、他の歌舞とは競合しにくい特技でなおかつ数字も優秀。クリスマスモンサンの下位互換みたいな感じではありますが、それでも十分強いです。てか、あちらがオーバー気味な性能なだけです。こちらが弱いわけではないのです。

・★6エゲル城(鞭)
特技:自身の攻撃速度が30%射程が20上昇。射程内の敵の被ダメージが25%上昇
 編成特技、特殊攻撃、計略は変わらず。なかなかいい強化をもらったと思います。このところ、拳、投剣、鞭と近接寄りの城娘に強化が集中されているように思います。
 道中に遠距離で倒す、足止めして倒す以外の動きを模索しているのかもしれませんね。

・★5名島城(法術)
特技:自身と自身の伏兵の射程が20上昇。自身の攻撃速度が20%上昇。自身の伏兵の攻撃が25%上昇
 法術で射程上昇はありがいたいところ。武器種的に速度低下もあるので、数字以上に効果を発揮するでしょう。高レアではないので、それなりといえばそうですが、水属性編成時にはお世話になる方も多いかもしれませんね。

・★5沼田城(鈴)
特技:巨大化する度に射程内の敵の攻撃が4%低下。攻撃後の隙が4%延長
 何気に最大化で攻撃二割減できるので、かなり強化されたといえるでしょう。
 計略込みでデバフ盛りまくれますので、マップによっては輝きそうですね。

 【第六回名城番付 海外】
 塔の前あたりに弓などを配置すると飛行敵は割とあっさりと対処可能な模様。というか、クリア後に見てみると飛行敵が60体もいることに驚くという。
 厄介な敵も何種かいますが、一体だけのものが多いので、割と場当たり的な感じでも対処は可能だと思います。遠距離を入れていないということはほとんどないとは思いますが、近接のみに近い構成にして初見だと飛行的に蹂躙される可能性がありますね。

 【名城番付 決戦】
 私の日記で真面目に攻略法を参照にしている人はほとんどいないと思いますが、今回のイベントの趣旨は、人気投票なのでそちらについてつらつらと。
 (※お知らせより引用、再編)

 【第六回名城番付 決戦投票進出城娘】

■西軍
1位:彦根城
2位:平安京
3位:聚楽第
4位:金亀城
5位:大宰府
6位:姫路城
7位:二条亭
8位:安土城
9位:虎臥城
10位:千早城

■東軍
1位:江戸城
2位:甲府城
3位:小峯城
4位:墨俣一夜城
5位:五稜郭
6位:名古屋城
7位:坂戸城
8位:足利氏館
9位:新田金山城
10位:小田原城

■海外
1位:ロンドン塔
2位:モン・サン=ミッシェル
3位:コンシェルジュリー
4位:ダノター城
5位:ノイシュヴァンシュタイン城
6位:プラハ城
7位:エーリューズニル
8位:ラピュータ
9位:紫禁城
10位:竜宮城

 上記の城娘で投票を行い、上位三人分まで追加武器実装といった形ですね。
 過去に実装されてても追加、固定武器であれば強化らしいですね。
 御城賞こと46位はすでに確定していますね。東軍、多賀城。西軍、雑賀城。海外、白帝城。密かに白帝城を推していたのでうれしいですね。
 上下との差が500票程度ずつなので、無理に千票とか入れないで正解でした。
 しかし、多賀城は、異常なまでの幸運ですね。何度目の入賞でしょうか。
 雑賀城はいっそのこと、アイドルの追っかけとして特化してもらうと面白いですね。無駄に決め顔がカッコいいし、何気に結構好きですね。

 次回の更新までは、決選投票になりますが、今回のダークホースは坂戸城でしょうね。地元愛なのか異常なまでに突っ込む殿が複数名いるようですね。
 高レアの中に一体だけ混じっている低レアということで、面白がって入れる層がそれなりにいそうで、台風の目になるかもしれませんね。
 東軍のように一位と二位の差が二倍以上とかにならない限り、10万20万票程度の票差ですと、面白がって10万円分(霊珠一個で36票として54000票)投票みたいな殿が何人かいると(委任チケ稼ぎで目減りするとしても5万程度)くらいはサクッと変動しますしね。
 給付金ありますし、自分の推しが4位だったらやる、みたいな人はゼロではない気がしますしね。十万ぶっこむは、やり過ぎだとしても一万突っ込む人間が10人程度なら、あり得ないとはいえませんしね。(私も一万分程度ならやってもいいかな派なので)

 さて、一応マップについても触れましょう。
 キセルと強化スモウが厄介なマップですが、他は多少厄介という程度である程度引き付けて足止めで処理で何とかなるかと思います。厄介なキセルは、射程の広さを逆用し敵に攻撃が届く位置に配置した後に爆発が巻き込まない位置にデコイかデコイ用の城娘を配置しましょう。
 強化スモウは、700以下無効なので、低レア、低レベル攻略みたいな縛りをしてるとダメージが無効になる可能性があるので、ここは超えられる程度の戦力を入れた上で戦闘を開始しましょう。流石に無効は頭を使うとかどうとかの問題ではありませんしね。

 PS

 ▼週末復刻招城
今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、
注目城娘として設定されます。
・★7[バレンタイン]城塞都市カルカソンヌ(盾)
・★6[バレンタイン]小倉城(大砲)
・★5[バレンタイン]高島城(鈴)

 個人的に推している[バレンタイン]城塞都市カルカソンヌが入手できるチャンスなので、一応告知を。
 ……まあ、可愛いけど超性能というわけでもないので、必須では全くないのですが。

 
第六回名城番付 西軍・東軍
第六回名城番付 西軍・東軍
第六回名城番付 西軍・東軍
 別ゲーで爆死してショックから立ち直るのに時間がかかりましたw
 もうしばらくはあちらには課金しないようにしよう、ぐふ。

 アホなことをしているうちに、西軍イベントが終わりそうなので、急ぎ更新を。

 西軍に対しての投票は、本日の16時までなので、入れ忘れのないように注意を願います。

 
 【名城番付 西軍】

 クラウドこと、天衝前立形兜は厄介なので、最序盤から爆風などで巻き込まないように注意しましょう。あとは鞭を振り回してくるやつがいるので、前者を警戒して殿側に極端に寄せた配置にしておくと再配置が間に合わずに蔵が破壊される可能性があるので注意。
 時間がないので、以下省略。
 ……まあ、多くを語るようなマップでもないとは思いますが。

 以下お知らせなど引用再編、追記

 ■「3周年記念セット」を未購入者様に限り再販!
第六回名城番付の開催を記念して、過去に期間限定で販売されていた
「3周年記念セット」を未購入者様に限り、期間限定で再販いたします。
★7城娘「江戸城」と「金鯱城」のどちらか1体を選んで貰える「七星の招城符(3周年記念)」や招城儀式などに使える霊珠230個など豪華特典付きとなっております!

 まだ、購入されてなければ美味しい内容です。私は以前に購入してるので特に何もありませんが。

 ■招城儀式に新城娘追加
・★7不夜城(拳)
特技:自身の攻撃が35%上昇。敵の防御を25%無視。攻撃する度に攻撃速度が10秒間5%ずつ上昇(上限50%)
計略:30秒間対象の与ダメージが1.8倍。6連続で攻撃を行う(自分のみが対象)
 計略後の挙動がカッコいいですね。伊豆下田城は一発に集約でしたが、こちらは手数でダメージを稼ぐタイプ。こちらに限った話ではないですが、白鳳城とコンビ組むと拳は面白いかもしれませんね。減速+防御低下なので弱点部分を補ってかなり強く使えそう。

・★6エゲル城(鞭)
特技:自身の攻撃速度が25%上昇。射程内の敵の被ダメージが20%上昇
編成特技:全ての敵の攻撃速度が4%低下
特殊攻撃:射程内の全ての敵とその周囲に0.8倍の攻撃で5連続攻撃を行う(ゲージ蓄積:小)
計略:40秒間対象の攻撃が100上昇。射程が1.2倍
 特殊攻撃のモーションがカッコいいでござる。この追加アクションで面白いものが出てくると鞭が輝く可能性ありですね。まだ、☆7も出てないし、改築もされてないので色々未知数ではありますが。

・★5名島城(法術)
特技:自身の攻撃速度が20%上昇。自身の伏兵の攻撃が20%上昇
計略:城娘1体を回復する伏兵を配置(2体まで)。波終了で消滅
 貴重な水適性の法術です。
 安土城以外に高レアで法術が存在しないので、☆5ですら次点になるという。
 これまでは平戸城が次点だったはず。伏兵について、回復の用途なのに攻撃が上昇で違和感あるみたいな指摘を見かけましたが、このゲームだとバフの住み分けの関係もあるので、攻撃の数字を参照にして回復してる認識でいいとは思いますね。

 また、投票報酬として沼田城が追加されてます。

・★5沼田城
特技:巨大化する度に射程内の敵の攻撃後の隙が4%延長
計略:20秒間範囲内の敵の攻撃速度が40%低下(範囲:中)
 なんというか、地味ですね。最高レアと比べるのもなんですが、姫路城改が特技として攻撃速度低下30%を持っているのを考えると計略で一時的な効果なのでもっと盛ってもよかったのでは、とか思いますけどね。
 あまり盛るとダノター城の立場がないから間を取ったんでしょうかね。

 【名城番付 東軍】
 こっそり追加。
 邪術佐竹が出てきますが武神の時よりは厄介ではないですね。
 というか、武神で登場する類の兜は、単品で少し突っ込まれてもそこまでやばくないというパターンが多いですね。
 考えてみれば、武神の条件報酬で殿が攻撃を受けないを守りつつ、バフで全体の底上げがされ、気の上昇が悪く、しかも数がやたら多いなどの条件が大分緩和されてるから当たり前ですが。
 前のめりに配置すると、それ以外の変なルートからの進行はほとんどないので攻略しやすいと思います。弓のみで対処みたいなことをしなければ、変に竹束などに吸われて飛行敵をうち漏らしなどもないと思います。

永き夜、明けた頃に 後半
永き夜、明けた頃に 後半
永き夜、明けた頃に 後半

 武神やらなにやらと遊んでいたら日付が変わっていたでござる。
 遅ればせながら更新を。

 ■一部城娘に改壱を追加

・★7白鳳城(投剣)
特技:自身の射程が50上昇。全ての近接城娘の攻撃が40、攻撃速度が30%上昇。全ての遠隔城娘の攻撃が25%上昇
計略:40秒間対象が敵から狙われなくなる。対象の射程内の敵の防御と移動速度が50%低下(近接城娘が対象)

 特技は数字上昇。また、計略の効果時間が長くなりました。結果的に永続のような使い方ができるので(時短で永続可、しなくてもかけ続ければ似たような状態に)、近接の城娘がヴェルサイユ宮殿のトークンのような使い方ができますね。投剣が遠隔にも配置可能なので、自由度はより高いので面白いと思います。
  
・★6佐柿国吉城(石弓)
特技:自身の耐久が25%上昇。被ダメージを25%軽減。攻撃した敵の攻撃が3秒間30%低下
計略:30秒間対象の攻撃が1.5倍。対象への攻撃を自身が代わりに受ける

 7月21日のアプデした現状はバグを抱えているようなので、使用には注意。※下記参照
 耐久上昇の他は数字上昇。そこも込みだとかなり硬くなりますね。あまりやりませんが、遠隔に足止めを付与して受け止めるような無茶な運用する際には適任ですね。歌舞などに足止め付与して、時間稼いだ後に武神化みたいな使い方は見たことがありますが、こちらは攻撃してしまうのでその点は注意ですね。

 【不具合内容】
・佐柿国吉城の計略効果中、佐柿国吉城を対象に、一部の城娘が持つ
 「ダメージを分割する」計略を使用した際、ゲームが強制終了してしまう場合がある不具合を確認しております。
 ※対象の計略を持つ城娘は以下の通りです。
  ・★6ハーレック城(盾)
  ・★4カーナーヴォン城(盾)
 また、本不具合が解消されるまでの間は上記の動作をお控えいただきますよう
 お願い申し上げます。

 【永き夜、明けた頃に 後半】

 結が妙な難易度を誇った今回のアプデ。
 豊臣秀吉に攻撃するとゴリラが一気に突っ込んでくるという、わかりやすいギミックで途中の物量も単体攻撃は使うなと言わんばかりでしたね。

 絶弐も間諜兜(暗視ゴーグルみたいのつけた妙に現代風の敵)が足止めを完全にすり抜けるので、高火力かもしくは移動速度低下みたいなことをしないとスルスルーと殿のところまで突っ込んでくるので注意。
 高防御の敵も最近はちらほら見かけるので、杖や法術なども確保しておきたいですね。出番が減ってきてた気がするので、法術再評価みたいな構成は興味深いですね。

 ▼週末復刻出兵
・「赤き脅威と諏訪の浮城」復刻

 高島城先生のマップなので、楽しませてもらいましょう。

 ……寝れんのイベントは和みました。


永き夜、明けた頃に
 ウィークリー風更新だから、一日乗り遅れても大丈夫。……なはず。
 酒飲んで何か忘れてるなあ、とか思ってたら、これだったよ。
 (我ながらろくでもない理由だ)
 毎度の追加部分について触れていきましょう。

■緊急出兵に新城娘追加 ■一部城娘に改壱を追加

・★4敦賀城(刀)
特技:20%の確率で攻撃を回避
(改築で追加)攻撃後の隙が10%短縮
計略:15秒間対象が被攻撃時に2秒間敵の防御を無視する(自分のみが対象)

星四のイベント産なので、実装して即改築可能。星4城娘で克イベント産ではありますが、絶賛炎上中の城娘です。
同じ挙動をした時に同じ動作を繰り返すゲームなので、そこに不確定要素が追加されたのが問題なようなのですが、盾として使えるほど強力でもないので意図的に防御的な編成にして、超ダメージをランダムで避けるような使い方でもしない限りは大きな変動はないと思いますね(再現不能な状況を想定するなら)。
こと、こちらの城娘に限ってなら雑魚をさばくときにちょっと被弾減らせるよ、程度のものですし。
……てか、どうせ上位互換で完全回避とか出るから確率じゃなくなるでしょ、って思ってるのは私だけなんでしょうか。既に隠密で全く被弾しない状況にはできますが。

 旧城プロで鉄砲のたまに雑魚が即死するランダム要素(クリティカルのようなもの)とか好きだった身としては、多少はあってもいいとは思うんですけどね。
 ユーザーとして運に左右されないゲームとして好きだ、という方は多いかもしれませんが(炎上ぶりを見る限り)、ゲームとしてそこを全面に押し出して売ってた訳ではないので、そこを攻撃してる人は筋違い感があってなんともなあ。

……真面目風なこと書いてますが、最初はランダム要素とか性能とか見ずにビジュアルとかキャラしか見てなくて、糸目で盲目の達人でしかも可愛い、無限収集でもするかなーとか、しか考えてなかったとか言えないw

■復刻出兵
・「武神降臨!藤堂高虎」開始

■招城儀式に新城娘追加

・★7白鳳城(投剣)
特技:自身の射程が40上昇。全ての近接城娘の攻撃速度が25%上昇。全ての遠隔城娘の攻撃が20%上昇。
計略:30秒間対象が敵から狙われなくなる。対象の射程内の敵の防御と移動速度が50%低下(近接城娘が対象)

隠密、デバフと速度低下とかなり便利な感じの計略。改築で時短追加なら、永続で隠密にできる可能性が。小峯城や上田城もいますが、使い分けというよりは一緒に使う方が強そうな気がしますね。
しかし、ここの所投剣の高レア多いですね、月山に嫁チャンドラに、白鳳と本当に多い。好きな武器種ではありますが、大分偏ってるように思いますね。
 ……派手に爆死しながら入手はしましたよ。ええ。

・★6佐柿国吉城(石弓)
特技:自身の被ダメージを20%軽減。攻撃した敵の攻撃が3秒間30%低下。
計略:30秒間対象の攻撃が1.5倍。対象への攻撃を自身が代わりに受ける(近接城娘が対象)

なにやら、特技が私の好きなヴァルトブルグ城に似てますね。高耐久な石弓で更に防御特化とはかなりユニークな感じですね。多少は身代わりになっても耐えられそうですが、近接で受けずに遠隔で代わりに受けてもらう状況って一体……という迷走感否めませんね。

【永き夜、明けた頃に】

 絶壱よりも、一個前の急で出てきた豊臣秀吉のインパクトが大きくてステージ内容はあんまり覚えてないというね。
 とりあえず、前に出過ぎると弓でハチの巣にされます。ので、多少距離を取って遠隔で少しづつ処理するのがいいでしょう。育成完了してる近接とかなら被弾無視してそのまま倒せるとも思えますが、遠隔を前線に出し過ぎると危険なので注意。
 他は難所みたいな箇所はほとんどないと思います。てか、一個前のイベントの難易度が異常に高かっただけですよね。反動で、ぬるいマップにしたのかは不明ですけど。


 
ぱっかーんしやがれ! 後半
 毎度おなじみの更新でございます。
 前回追加が多かったから、仕方ないことではありますが、改築の追加が多いのでございます。

 ■一部城娘に改壱を追加

・★7[夏]安平城(鉄砲)
 特技:自身と全ての伏兵の攻撃が120、射程が40、攻撃速度が20%上昇。射程内の城娘と伏兵の攻撃後の隙が30%短縮
 計略:敵1体、または敵1体とその周囲に攻撃を行い後退させる3種類の伏兵をランダムで配置。伏兵の射程内の敵の防御が50低下。波終了で消滅
 特技は数字上昇。計略にはデバフ追加とクールタイムの減少。速やかにノックバックはめの体制を作れるので、LV1攻略とかで悪用されそうですね。うまく使えれば異常に強く、純粋な殲滅能力としてしかみないとそこまででもないという一風変わった城娘ですね。

・★7[夏]紫禁城(拳)
 特技:自身と自身の伏兵の攻撃速度が40%、射程が50上昇。自身の攻撃が攻撃の1.3倍のダメージを与え、敵を少し後退させる遠隔攻撃になる
 計略:敵1体とその周囲に防御無視の攻撃をする伏兵を配置(1体まで)
 配置中自身の攻撃と射程が80上昇
 特技に少し後退効果が追加された他は数字上昇。ノックバック幅は邯鄲程度ですが、射程が異なりますので使い勝手はかなりいいと思います。特技で遠隔攻撃になるので一部の敵に対する処理が近接と異なるので注意を。

・★6[夏]首里城(刀)
 特技:自身と自身の伏兵の攻撃が30%上昇、耐久が20%上昇。敵を撃破する度に自身の計略使用までの時間が5秒短縮
 特技が数字上昇した他は特に変わらず。いっぱい敵を倒すと愉快な仲間がよりいっぱい増えますが波はまたがないので注意。

・★6[夏]久留米城(鉄砲)
 特技:自身の攻撃が30%、射程が20上昇。敵の防御を25%無視する
 こちらは数字の上昇他、射程上昇が追加ですね。改築のタイミングで言うことでもありませんが複合属性なので、水で速度上昇が手に入ったのは何気にすごいことかもしれませんね。

・★6[夏]立花山城(歌舞)
 巨大化する度に射程内の城娘の攻撃が10、射程が6上昇、被ダメージを6%軽減。自身の攻撃が30上昇
 範囲内攻撃の追加バフの他は、数字上昇。最大化で射程30追加、被ダメ30%減、自身の攻撃200増加ならかなり優秀とは思います。計略で祓い串みたいな動きも可能ですが、うち漏らしの処理みたいな動きがメインではないでしょうか。
 かゆいところに手が届くと考えるとヒロインというか良妻っぽいですね。

・★5[夏]甘崎城(拳)
 特技:自身の攻撃速度が30%上昇。敵の防御を15%無視
 数字上昇で無難な内容。拳は好感度も含め基礎数字が重要なので微増でもありがたいと思います。

・★5[夏]柳川城(石弓)
 特技:自身の攻撃速度が25%上昇。全ての[夏]城娘の攻撃が60上昇
 微増風に見えますが、自身の計略効果で4連続攻撃可能なので四倍数字が伸びているとも取れますね。流石ヒロイン、あざといというかちゃっかりしてるというか。

・★5[夏]延岡城(鈴)
 特技:巨大化する度に射程内の敵の攻撃が5%、移動速度が4%低下
 星5が6になると巨大化数が変わるので、かなりの強化がされていますね。
 般若効果が面白いけど、あれだけマップ内にポンと出るとナメクジにみえるw

 ■新武器の追加
・★4雨夜九千坊(鉄砲)
 攻撃速度+30%なのでかなり強力。忘れずに入手を。

■新施設の追加
・★4延岡城石垣(石垣)
 平山のみで240耐久上昇。

 【ぱっかーんしやがれ! 後半】

 なんか妙に難しかった今回のイベント。
 数の割には妙に強いシーサー、爆弾処理、即死級の攻撃を放つスモウ、突っ込んでくる般若トークン、二体の蝶と同時に仕掛けてくる柳川城と久留米城と難所みたいな箇所が非常に多いです。
 今回のマップについては前面に出て前のめりに攻略しようとするとより顕著に難しくなるように思いますね。よく敵をみると、条件を満たさなければ射程は短いものが多く、柳川城と久留米城辺りが登場するまでの敵は、ほとんど蔵に干渉しないです。
 なので、序盤は中央からみて左側に布陣すると比較的楽に処理できると思います。スモウなどの強敵もお助けユニットとトークンの二体で割とあっさり飼い殺しにできるようですし。
 まあ、強敵をハメ殺しにすることで戦力ゼロカウントで消化することができる反面、あくまでも強敵ではあるのでうまく処理できる場所を見つけられないと異常なほど高難易度になるマップでもある気はします。

 低レア攻略とかしたら面白そうとか思ったけど、ごり押しでクリアしてしまい、再挑戦しまくると霊力の消費が激しく挫折中。低レアとかで攻略既にしてる殿はすごいですね。

 各キャラ出番合ったのに、[夏]立花山城がマップには登場してないのは少し残念でした。

 PS
 ▼週末復刻招城
今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、注目城娘として設定されます。
・★7姫路城(鉄砲)
・★6シュノンソー城(杖)
・★6白河小峰城(石弓)
・★6亀田御役所土塁(刀)

 
 今回のピックアップはどれも優秀なので、割と何が当たっても使える感じなのでちょうど持っていない、という方は是非回しましょう。まあ……亀田御役所土塁は強いというか、限定的な状況で輝くタイプですけど。

 
城プロ 星7オススメ 2020年7月版 遠隔編
城プロ 星7オススメ 2020年7月版 遠隔編
 新装版オススメ記事、第二段。
 今回は星七の遠隔城娘につき書いていきます。
 遠隔については、投剣込みで55種となります。
 特に明確な基準はありませんが、あえて言うならば、なるべく単体で使いやすいものや、強敵を処理したり可能なもの、多くの場面で活躍したりできるものを推奨する形になってます。

 ※近接の記事もそうでしたが、割と容赦なく季節限定の城娘が紹介されます。
 
 【遠隔攻撃方面オススメ】

 バベルの塔:私自身が、射程の長い城娘を偏重している部分があるのでこちらを推奨しておきます。
 高射程、高火力でおまけでディンギルという射程内にダメージをばら撒く大砲を所持して加入します。射程の増加する武器を付けるのも面白いですが、基本的にはディンギルで追加ダメージを稼ぐ方が使い勝手はいいと思います。
 配置によっては画面外にはみ出るような射程になってしまうので、射程のみにこだわる必要性は薄いです(私は好きだけど)。

 大砲については、それなりに城娘がいるので、欲しい用途があるなら、下記参照。
 気の増加と火力の増加で自己において完結した性能の金亀城、殲滅能力に特化したアーケシュフース城、対多を想定した金鯱城や城塞都市ドゥブロヴニク、防御や射程などの増加の強バフで使いやすい五稜郭(正月版も似通ってはいます)、移動速度を低下させるサン・レーオ城など大砲は、どれも強いとは思います。
 あえて勧めるなら、金亀城かバベルの塔かなと思い今回はバベルの塔を推奨。正直、大砲の武器種自体が大器晩成型な傾向があるように思いますので、カンストまで育てればどれであっても強力です。

 [花嫁衣装]ロンドン塔:あえて通常版ではなくこちらを推奨。ただ、入手タイミングが少し過ぎてしまったのが惜しまれます。
 ノックバック効果と速度上昇計略を持っているので一人でも簡単にハメることができます。気の上昇効果もあるので、序盤の雑魚を処理しているだけでも気を稼げ、対強敵もこなせ、武器をマルチロックにすれば雑魚もまとめて処理できるオールラウンダーです。
 鈴や大砲に計略を使うこともできるので、他の大砲を金亀城のように使ったりと手広い運用ができます。単純な殲滅能力を希望ならば、通常のロンドン塔がおすすめですが、セットの運用しても楽しいです。
 
 千早城:飛行の強敵が増えてきたのでこちらを推奨。
 ダノター城や聚楽第は数の処理、鎌倉城は特に対妖怪に特化、左記でも飛行の強敵を処理はできますが、対強敵に特化してるのはこちらだと思います。
 火傷を付与可能な貴重な城娘です。
 計略は、二体に固定でアクションなので、対象が3になる武器などを付けていると対象が減ります。ただ、二回攻撃は適用されるので、真・昌景の赤弓などを使うと二回攻撃で二体に攻撃できるようになったりします。
  
 【遠隔サポート方面オススメ】
 
 [聖夜]モン・サン=ミッシェル:夏でも使うくらいには強いです。
 [夏]立花山城が比較的近い性能してますが、こちらの方が歌舞の性能に全振りしている分より凶悪。
 トンデモ射程になるので、妖怪を出現位置で撃破してくれたり、とりあえず真ん中あたりに配置するとほとんどの場所に回復が届いたりと、ものすごく便利な城娘です。
 本家のモン・サン=ミッシェルの攻撃サポート能力とは別物として考えた方がいいくらいには運用は違ってくると思います。あちらは、攻撃にサポですが、こちらは防御方向にサポート性能が振られていますしね。

 ストラホフ修道院:甲府城と迷いましたが、自分シスターとかそういうの好きなので、こっちを推奨。射程も伸ばせるのでサポートとしても非常に優秀。バフ、デバフは重ね掛けして相乗効果を狙いたいですからね。
 与ダメの30%上昇に、常時の移動速度低下40%に停止効果付き飛行特攻の計略打ち放題ですからね。弱いわけがない、という。
 甲府城の方が単純な殲滅能力には特化してますが、こちらの方が使い勝手はいいように思います。(正直好みでいいとは思いますが)
 
 平城京:所持しているだけで獲得金22%上昇。以上。
 いや、本体の性能も強いんだけど上の効果のインパクトが強すぎた。
 アップデートでなぜか急にこの効果が追加され、金策サポートの中では最強の地位を獲得。(元々は金策に関わる効果なし)
 敵の与ダメ三割減を範囲内に、射程外でも15%減できるので受けに向いています。江戸城辺りと組み合わせるとほとんどの攻撃を苦も無くさばけるようになると思います。

 オラヴィ城:全体に攻撃力三倍のやばい城娘。
 特技なので、姫路城などの速度上昇計略は重ね掛け可能なので楽しいことができます。
 必要な場面まで特技を使わないスタンスの人もいるようですが、最大化後の性能にトークンのおまけもあるのでさっさと最大化してもらってガンガン敵を倒してもらう運用も十分ありだとは思います。
 また、特技による攻撃の上昇倍率が高いので、ダメージ計略の城娘とは相性が最高です。三倍×四倍みたいなダメージで一気に敵を撃破可能です。

 暫定ですが、一応こんな感じで。
 仮みたいなものなので、場合によっては加筆や修正あるかもです。
城プロ 星7オススメ 2020年7月版 近接編
城プロ 星7オススメ 2020年7月版 近接編
城プロ 星7オススメ 2020年7月版 近接編
 このタイプの記事を書くのは大分久しぶりですね。
 新規の城娘もかなり増えたのでそろそろ更新の意味も込めて記載していこうかと思います。
 現状(2020年7月7日時点)、全498種(城娘482種)、内84種が星7に該当。コラボキャラ除くと全80種ですね。内近接が30種(投剣5込み)、遠隔が55種(投剣5込み)となります。

 武器種の近接、遠隔の種類の違いで各種ごとに高レアはいますから、遠隔の方が多めなのは当然といえばそうでしょう。
 特に明確な基準はありませんが、あえて言うならば、なるべく単体で使いやすいものや、強敵を処理したり可能なもの、多くの場面で活躍したりできるものを推奨する形になってます。

 前回近接と遠隔で分けて記事を書いていたので、今回もそれに倣って記載していこうかと思います。(※前回記載があっても、今回記載がないものもいます)

 【攻撃方面オススメ】

 正直、刀、槌、拳辺りは高レア相当の強さなのでどれでもある程度の戦力として見込めるとは思います。最初から防御目的の盾や、サポート要員としてカウントするような彦根城や平安京辺り以外は前線に出て活躍してくれると思います(LVを上げれば彦根、平安京でも十分強いです)。
 
 江戸城:前回に続き今回もといえばそうですが、誰が使っても強くおすすめしやすいという部分はあると思います。
 そもそも、これを大幅に超えるような城娘は出ていませんしね(出てたら確実にゲームバランス崩壊してますし)。
 天叢雲剣、葵御紋東照太刀、一乗飛燕小太刀などどれを付けても非常に強く、大概の攻撃が処理できるので最前線向きの城娘だと思います。
 70程度気が溜まった段階で、計略使用から即最大化が思考停止レベルの強ムーブだとは思います。
 計略、特技込みなら、近接城娘の巨大化気減少、攻撃と与ダメバフ、敵攻撃半減の四種の能力を持っています。また、近接の巨大化気の減少には投剣や鞭などの複合武器種も含まれるので、結果的にそれらとは非常に相性がいいです。
 てか、江戸城に忍者をセット運用すると御庭番みたいですね。
 問題点をあげるなら、サポート可能な援軍など必要ないくらいに一人で殲滅してしまう点や、超性能ゆえに他の城娘が過去のものみたいになってしまい、常にこれと比較した上での判断になる点でしょうか。

 コンシェルジュリー:ダメージ計略を持っている城娘としては、シンプルに高火力な名古屋や二条亭も強いんですが、停止効果付きのこちらをオススメしておきます。
 平、水と地形適正を持ち、政宗の竜刀のおかげで足止めとしても使えたりと手広く運用できるので高難易度マップなどでも使いやすいです。 
 計略の停止効果も凶悪ですが、ダメージ自体もかなり高く、処理しづらい敵などを事前に排除したりできるので応用の幅は広いです。オラヴィなどと組み合わせると耐久の低いボスなら瞬殺も可能かと思います。

 竜宮城:再評価とかではありませんが、使いやすく強いものとしては十分オススメできるとは思います。
 入手時に強力な武器ニライカナイをくれるので、入手時から一人だけでもかなり長い間ノックバックによるハメが可能なのと、水限定にはなりますが、強バフをばらまけます。
 法術などとセット運用で簡単にハメ殺しが可能なのと、拳などとは違いある程度距離を離して処理可能な点や、槍の貫通効果でまとめて対処可能なので凶悪。
 前回は、地形適正水の部分や、バフが水のみを対象としていたので紹介してませんでしたが、そこを差し引いても強いので今回は紹介。

 【防御方面オススメ】

 [バレンタイン]城塞都市カルカソンヌ:この豚野郎さん。
 ……単に私が好きなだけで、最強とかそういうのではないです。
 まあ、ほとんどの攻撃は無効化可能とは思いますが。
 通常版よりも、耐久や回復などの方向に性能が特化しているので、強力な敵を受けるのに適してます。雑魚をまとめて受けたいなら本家カルカソンヌ推奨。
 耐久三割上昇し、75%被ダメ減しておまけで回復までついているので、これで受けられないなら、キャメロット城で受けるか、そもそも受けないで倒すといいでしょう。
 
 [バレンタイン]シャンボール城:季節限定を二連続で紹介する外道でございます。……まあ、盾の高レアを上から順番に紹介していくのではそれはそれで面白みがないですし。
 夜叉彦大天衝槍などとはかなり相性がよく、他の城娘の計略時短による補助がなくても常時に近いような感覚で計略が使えます。なんちゃって江戸城のような使い方が可能なのと、おまけの回復上昇の底上げが地味に助かります。
 防御方面のみならば被ダメ軽減もあり、江戸城以上に強く使えるとは思います。とはいえ、二人いたら総合力で、あちらを使う方が多そうとは思いますが。

 ノイシュヴァンシュタイン城:正統派の強防御可能な城娘。てこ入れもあり、改築で計略効果が2.5倍の防御力上昇に3割の被ダメ減が付き、出鱈目な硬さになりました。
 早い段階から、高防御が出せるので序盤から始まるようなラッシュでも対応可能なので頼もしいですね。特技については、反射とは異なり反撃なので相手の防御の影響を受けるようですね(追加攻撃のように考えるといいのかもしれません)。

 キャメロット城:上の二種が季節限定なのでおまけでこちらも紹介。
 政宗の竜刀で足止めした上で計略を使うと大将兜であろうと完封可能で、タイマンであれば最強の防御ユニットであると言えます。
 常時の防御能力では盾の方が一枚上手ですが、全体に強力なバフをつけながら最低限敵を間引きつつ、ボスを受け止めるので優秀であると言えます。
 また、加入時にエクスカリバーが手に入ります。特殊な効果は有りませんが、攻撃力が高く初期の方ならば装備してるだけで無双してくれます。

 ※城塞都市アンベールとのコンボは極稀に刺さる相手がいます。具体的には高火力かつ多段ヒットの攻撃をしてくる相手となりますが、自らの攻撃力で自滅する凶悪なコンボができます。

 【サポート方面オススメ】

 彦根城:……なんでこの子三名城チケで簡単に入手できるようにしてしまったのだろう。と、思うような超性能。キャラ設定といい色々あざとい。
 単体で無双してくれるようなタイプではありませんが、いるいないで明確に動きが変わってくる城娘だとは思います。
 持っていれば強い、気の上昇トークン。トークンに補助でついている回復も強く離れた場所に配備した城娘の回復の底上げやデコイとしても活躍。
 特技の計略時短、範囲を問わない攻撃力の底上げも凶悪。とりあえずで、彦根城を最大化すれば、全城娘が一回巨大化した程度の攻撃力上昇の恩恵を受けているようなものです(LVや城娘によってはそれ以上の恩恵)。
 計略時短が問題で、彦根城と組み合わせることで永続に近い状態で運用可能になる城娘がかなりの数います。

 平安京:彦根城に対抗したらやたら強くなりました、みたいな感じの城娘。
 防御能力の底上げと異常なまでの気の生産が強みです。
 気の生産部分に特化した形になるので、基本的には強いパートナーありきの強さになります。大砲など、コストのかかる武器種と組み合わせるといいでしょう。軽めの構成にすると、後半気が余るくらいにはいっぱい稼いでくれます。

 小峯城:エーリューズニルと迷いましたが、汎用性ならこちらの方が上かと思いましてこちらを紹介。
 特技による常時隠密効果や、自身の性能に準拠したトークンを配置可能です。
 遠近どちらにも配置可能でデコイにするにはもったいないほどの性能です。分身の武器が固定なのは残念ですが、本体の隠密を受けれたりもするので応用の幅が広く楽しいです。
 短剣を装備して対空にしたり、戦輪を使い高射程にしたり好きに組み合わせて色々調整できるので殿によって運用法が異なると思います。また、何でもできるんですが、どう使うといいですか、という問いには答えにくいですね。
 隠密対空として使ってもいいですし、分身と組み合わせてキルゾーン作ってもいいですし、自由です。ただ、特技が発動すると隠密になるので、逆に蔵の守りには向いていない点は注意ですね。

 とりあえず、追加で編集するかもしれませんが次回は遠隔の記事を記載予定。
 投剣がどういう区分にするか迷いましたが、どっちにも書いても問題はないですよね。どちらもでもあるわけですから。
ぱっかーんしやがれ!
ぱっかーんしやがれ!
ぱっかーんしやがれ!
 新規多すぎ問題いいいい。

 連日の残業で体力がゴリゴリ削られるでござる。結構書きたくてワクワクしてる部分もあるけど、まとまった時間が取れないジレンマよ。
 とりあえず毎度のウィークリー風更新。下記お知らより引用、追記。

現在、「サマーキャンペーン」を開催しております。

下記、キャンペーン詳細になります。

【開催期間】
6月30日(火)定期メンテナンス終了後~7月14日(火)定期メンテナンス開始前まで

■毎日霊珠2個&かき氷2個プレゼント!
7月1日(水)~7月13日(月)の間に
ログインいただいたユーザー様に
毎日、霊珠2個&かき氷2個をプレゼントいたします。

■サマーキャンペーン記念!
 首里城関連アイテム半額キャンペーン開催!

★6新城娘「[夏]首里城」の実装と
サマーキャンペーンの開催を記念して、ユカリ珠交換所に追加される
・首里城【特殊ボイス】
・イメージ★5武器 球陽千代金丸(刀)
・モチーフ★4施設 守礼門(門)
上記の交換に必要なユカリ珠の個数を
期間限定で半額に変更いたします。

■1回限定で大玉スイカ1個プレゼント!
7月1日(水)~7月13日(月)の間に
ログインいただいたユーザー様に
1回限定で、特化合成アイテム
「大玉スイカ」1個をプレゼントいたします。

※7月1日(水)プレゼント分は5:00以降のログイン、
 7月13日(月)プレゼント分は7月14日(火)の4:59 までに
 ログインしたユーザー様が対象です。

■特別月間ログインボーナス開催!
7月中にログインいただいたユーザー様に
★6新城娘「[夏]首里城」1体をプレゼントいたします。さらに、★6城娘「[夏]名古屋城」と3種類の[夏]名古屋城★4モチーフ施設もプレゼントいたします。

【期間】
7月1日(水)~7月31日(金)まで

 何気に結構豪華な内容ですね。星六城娘二体もらえますし、ログボと併せて期間中のイベント消化で50個分くらいは霊珠が稼げるのではないでしょうか。復刻関連が消化してなければ、殿によっては100近く狙えそう。

・★6新城娘[夏]首里城(刀)
 特技:自身と自身の伏兵の攻撃が25%上昇。敵を撃破する度に自身の計略使用までの時間が4秒短縮
 計略:敵1体とその周囲を攻撃する2種類の伏兵をランダムで配置。配置中自身の射程が25攻撃または防御が25上昇。波終了で消滅

 可愛いしシーサーがいっぱい出せてファンシーです。自己強化と殲滅がまとまってるので使いやすいとは思います。WAVEはまたがないのでそこは注意。あとトークンが殲滅されるとパワーダウンも連動なので注意。また、ランダム要素を含んでいるので扱いには注意を。(攻撃増が防御増になっても誤差程度とは思いますが)

■招城儀式に期間限定城娘を追加

・★7[夏]安平城(鉄砲)

 サマーセット(2020)の[松]で確定入手が可能です。
 
 特技:自身と自身の伏兵の攻撃が100射程が30上昇。射程内の城娘と
伏兵の攻撃後の隙が25%短縮
 計略:敵1体、または敵1体とその周囲に攻撃を行い後退させる3種類の伏兵をランダムで配置。波終了で消滅
 トークンはパラメータに若干の差はあるものの、基本的な性能は大差ない模様。見た目のバリエーションが楽しめるよ、程度に考えていいかと思います。
 ……なんか大破絵がすごいことになってますね。

・★7[夏]紫禁城(拳)
 特技:自身と自身の伏兵の攻撃速度が35%、射程が40上昇。自身の攻撃が攻撃の1.2倍のダメージを与える遠隔攻撃になる
 計略:敵1体とその周囲に防御無視の攻撃をする伏兵を配置(1体まで)。配置中自身の射程が60上昇
 トークン込みだと拳とは思えないくらい射程が伸びますね。射程が長い拳の殲滅力はかなり高いので、面白いですね。気が潤沢なら大砲使う方が手っ取り早いといえばそうですが、最近拳の影が薄くなった感あるので(兵種が増えて埋もれただけかもですが)独自の活躍に期待したいです。
 
・★6[夏]久留米城(鉄砲)
 特技:自身の攻撃が25%上昇、敵の防御を20%無視する
 計略:20秒間攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が100%短縮。隙短縮効果が4秒毎に15%ずつ低下(遠隔城娘が対象)
 なんちゃって姫路城ですね。4秒とはいえ隙が100%減少するタイミングがあるのは面白そうですね。

・★6[夏]立花山城(歌舞)
 特技:巨大化する度に射程内の城娘の射程が5上昇、被ダメージを5%軽減
自身の攻撃が30上昇
 計略:30秒間対象の攻撃が1.7倍、射程内の城娘1体に回復を行い、敵1体と
その周囲に攻撃を行う(自分のみが対象)
 特技は純粋に強いと思います。計略はユニークですが、基本性能が歌舞なので過剰な期待はできない程度かと。また、対妖怪などでは、計略使用時に普通の歌舞の動きではなくなるので注意ですね。
 出てきた当初はツンケンしてましたが、大分なじんできた感じがありますね。なんか癒されます。

・★5[夏]柳川城(石弓)
 特技:自身の攻撃速度が20%上昇。全ての[夏]城娘の攻撃が40上昇
 計略:25秒間対象が敵1体に4連続で攻撃を行い、攻撃後の隙が50%延長(自分のみが対象)
 まさかの超攻撃的な性能。計略は単体攻撃になるので、マルチロックとは相性悪し。火力高めの武器にして確殺狙うのがいいと思います。
 
・★5[夏]延岡城(鈴)
 特技:巨大化する度に射程内の敵の攻撃が4%低下
 計略:自身の2倍の攻撃で敵1体とその周囲を攻撃し大きく後退させる伏兵を配置。攻撃または波終了で消滅
 特技はあまり面白みがあるものではありませんが、計略がピタゴラスイッチできる要素を持ってるんで悪用されるかもしれませんね。普通なら重ならないタイミングで出てくる敵を同士討ちさせたりとか。
 しかし、ビジュアル的には一番正統派な服装な気がする。

■緊急出兵に新城娘追加
・★5[夏]甘崎城(拳)
 特技:自身の攻撃速度が25%上昇、敵の防御を10%無視
 計略:40秒間対象が敵を倒す度に攻撃が40上昇(上限200)、耐久が最大の15%回復(近接城娘が対象)
 ラッシュに耐えやすい性能なので、使いやすいと思います。防御無視も割合こそ少ないですがありがたいですし。

■新武器の追加
・★5球陽千代金丸(刀)
・★4朱威流水砲(鉄砲)
・★4鶴翼の水弩(石弓)

■新施設の追加
・★4守礼門(門)
・★4内金水河(堀)
・★4太閤水(水源)
・★3銅鯱(鯱)

 【ぱっかーんしやがれ!】
 まともに受けるとやばい連中が絶一から登場してますね。MAPの気の補助があるので早めに射程の長い攻撃などで処理できるようにするのがいいと思います。
 行動停止に、防御無視、超火力とそろい踏みですしね。武神で登場時ほどのやばさはないですが、安易に前に出過ぎると即大破な敵なので要注意を。

 しかし、だんだんチョロインみたいになってて、立花山城みてると癒されます。

 追記

■過去に登場した[夏]城娘の復刻注目招城開催!
<1週目>
[夏]注目招城-弐-開催
・★7[夏]シェーンブルン宮殿(歌舞)
・★6[夏]柳之御所(弓)
・★6[夏]犬山城(大砲)
・★5[夏]古河城(石弓)
 
 夏シェーンゲットの貴重なチャンスなので、忘れずにどうぞ。


悲哀肯う嫁入り狐 後半
悲哀肯う嫁入り狐 後半
 ウィークリー風更新。
 下記お知らせ引用、再編。

■緊急出兵
・「悲哀肯う嫁入り狐」後半開始

■復刻出兵
・「華燭の典と偽りの花嫁」開始

■一部城娘に改壱を追加
・★7[花嫁衣装]チャンドラ・マハル(投剣)
 特技:自身の攻撃が30%と50上昇、全ての遠隔城娘の攻撃後の隙が25%短縮
射程内の敵の防御が30%低下
 計略:25秒間対象の攻撃速度が2.5倍、攻撃後の隙が50%短縮
2連続で攻撃を行う(投剣城娘が対象)
 効果範囲が投剣になっているので、使いやすくなりました。CT5秒減で効果時間が5秒増加しているので、使い勝手はかなり良くなってるように思います。
 相手の防御力次第で姫路城を超えたりするので、強力だと思います。短剣を付けた上で飛行処理に特化させる運用なら、弓以上に輝いたりもします。

・★6[花嫁衣装]萩城(鉄砲)
 特技:殿と自身の射程が60上昇、射程内の敵の攻撃速度が20%、与ダメージが25%低下。
 計略は特に変わらず。数字上昇他は、攻撃速度の低下が加わっています。ロンドン塔の攻撃特化構成とは逆に守りに特化した構成ですね。サポート要員としていると結構助かりそうですね。射程も60増加はかなりえぐいですし。

・★6[花嫁衣装]新田金山城(鈴)
 特技:巨大化する度に射程内の敵の攻撃が20、射程と攻撃速度が6%低下
 改築でウエストミンスターを超える射程減を獲得。計略はあちらのが強力かと思いますが、本体はこちらの方が強力になりましたね。配置次第で相手を完封可能な効果なので、今後の活躍が期待できますね。

・★5[花嫁衣装]山形城(刀)
 特技:自身の攻撃速度が20%上昇、被ダメージを15%軽減、攻撃する度に耐久が150回復
 被ダメ軽減が追加され回復量が増加しました。刀で計略時短は珍しいので、編成次第で活きてきそうですね。平は高レアがひしめいてますが、毛色が違うので活躍の場はなんだかんだであるかもですね。
 
・★5[花嫁衣装]アイリーン・ドナン城(杖)
 特技:自身の攻撃が25%上昇、発動時に一度だけ70秒間自身の射程が150上昇、攻撃対象が2増加
 効果が切れると普通になるので、大分盛られた気がしますね。
 是非速度計略と併せて無双してもらいところですね。

・★5[花嫁衣装]秋田城(弓)
 特技:射程内の城娘と殿の攻撃後の隙が20%短縮、射程内の敵の防御が40低下
 防御低下が追加されましたがだいぶ地味ですね。
 イベ産だからといってしまえばそれまでですが、回復で遊びたいとき以外はあまり出番はないかもしれませんね。

■新武器の追加
・★4蓮華の短剣(投剣)

■新施設の追加
・★4ディワニ・カースの銀壺(水源)

■超特殊築城キャンペーン開催!
通常築城よりも★3以上の城娘の出現率がアップしている
超特殊築城キャンペーンを開催!
開催期間中は「★5湯築城」と「★5置塩城」の二体の★5城娘に加え、
「★4真田丸」「★3根来城」の出現率がアップしています。

・注目城娘が図鑑に未登録の場合、出現確率がさらにアップします。
・本キャンペーンの開催中は、注目城娘の内容を問わず「★7鎌倉城」「★6立花山城」の図鑑未登録時の出現率が常にアップしています。
・本キャンペーンの開催中は、過去に配布した城娘の中から「★6新高山城」の
 図鑑未登録時の出現率が常にアップしています。
※図鑑登録後の出現率は上昇しませんのでご注意ください。

■曜日出兵「発見!!金と銀の蔵」開催!

 【悲哀肯う嫁入り狐 後半】

 インドですね。
 ゾウさん出てきたり、果ては火炎放射器まで登場するという。
 火炎放射器のガリガリと削られる超火力にビビった殿は私だけではないはず。
 割合ダメージを継続的に与え続けるようで、足止めさえついていればそれだけでは撃破されずに防ぐことが可能です。ただ、追撃を受けると即死したりする状態になるので、そこは注意を。
 若桜鬼ヶ城のトークンを使うと耐久が減らずに受け続けられましたが、耐久が5なのでそれに対する割合ダメージの処理が切り捨てに対して割合を掛けていてゼロになっているのか、バグなのかは不明。
 なので、場合によっては後日修正があるかもですね。

 普通に攻略するなら、追撃を受ける前に処理しきるのがポイントみたいですね。処理しきるくらいに盤面を整えられれば、以降は割とスムーズに攻略できますし。

 ……てか、条件込みであれば何気にかなり厄介なマップだったように思います。武神攻略のような理不尽さとはまた方向性が違いましたが。
 

悲哀肯う嫁入り狐/真・武神降臨!山県昌景
悲哀肯う嫁入り狐/真・武神降臨!山県昌景
悲哀肯う嫁入り狐/真・武神降臨!山県昌景
 花嫁の城娘が5体同時に実装。
 なかなかハードでしたが、回収に成功。
 限定物は、ゲットしておかないと来年までさようならパターンが多いですからね。なんとか難民を回避した感じですね。

 どれも可愛いですが、萩城とチャンドラの参戦には驚きましたね。

 後半で兜がインド映画の如く踊りまわると面白いんですが、いったいどうなるんでしょうね。
 さて、今回の追加は、調整期間と違い普通の程度の量の更新ですね。

 ■復刻出兵
・「武神降臨!山県昌景」開始
※内容の詳細は、イベントのお知らせをご確認ください。

■招城儀式に新城娘追加
・★7[花嫁衣装]チャンドラ・マハル(投剣)
 特技:自身の攻撃が25%上昇、全ての遠隔城娘の攻撃後の隙が20%短縮、射程内の敵の防御が25%低下
 計略:20秒間対象の攻撃速度が2.5倍、攻撃後の隙が50%短縮、2連続で攻撃を行う(自分のみが対象)

 殲滅能力に特化したアタッカーですね。自己にしか計略を使えないのと、特技と計略が一部重複しているのがもったいない気分になりますね。
 改築で消えるかもしれませんので、とりあえず評価保留したいですね。
 こういう地域の特色がある衣装もなかなかいいですね。これはこれで可愛い。

・★6[花嫁衣装]萩城(鉄砲)
 特技:殿と自身の射程が40上昇、射程内の敵の与ダメージが20%低下
 計略:30秒間対象の射程内の城娘の防御が1.5倍、対象が攻撃した敵の攻撃が5秒間35%低下(自身と近接城娘が対象)

 殿も含まれているところに愛の重さを感じますね。一人で与ダメ低下、攻撃低下に、防御上昇と三重にバフとデバフを重ねるのはなかなか強力かと思います。
 通常版は割と初期のころから使っていたので愛着もあり、ストーリーも楽しませてもらってましたので、今回の追加はうれしいですね。
 きっと萩城さんもすごく喜んでいるでしょう。しかし、銃と白無垢の組み合わせはヤクザを彷彿させますね。

・★6[花嫁衣装]新田金山城(鈴)(※5000円霊珠に確定で付属)
 特技:巨大化する度に射程内の敵の射程と攻撃速度が5%低下
 計略:5秒間敵の移動速度を0にする(範囲:特大)

 なんというか、地形違いのウエストミンスター宮殿ですね。停止に近い状態になるとは思いますが、移動速度低下無効などには引っかかる記載ですね。違いがあるとしたら、その辺りかと。
 正統派な花嫁という感じで、可愛らしいですね。

・★5[花嫁衣装]アイリーン・ドナン城(杖)
 特技:自身の攻撃が20%上昇、発動時に一度だけ60秒間自身の射程が100上昇、攻撃対象が1増加
 計略:25秒間対象の射程が50上昇、攻撃時に敵を後退させる(自分のみが対象)

 何気に杖でノックバックは初ではないでしょうか。結構面白いとは思いますが、計略なので速度を上げる組み合わせは限定的ですね。
 可愛いというか、幼いですね。

※下記の城娘もラインナップにさらっといますが、ピックアップではないので狙うのは無謀だとは、言っておきましょう。

■招城儀式に期間限定城娘を復刻
・★7[花嫁衣装]ロンドン塔(石弓)
・★6[花嫁衣装]シノン城(盾)
・★6[花嫁衣装]アンボワーズ城(鈴)


 【悲哀肯う嫁入り狐】

 物量構成がそれなりにきつく、まとめて殲滅する城娘を優先的に使いたいですね。鉄砲と槍持ち、攻撃すると動き出す嫁スモウ辺りがきつく感じましたね。
 途切れなく高火力な敵が続くので、よほど育成が進んでない限りは単体攻撃の遠距離などは使わない方がいいかもしれませんね。デコイも多いですし。
 冷静に考えると結構ハードなマップだったとは思いますが、前後でひたすら武神してたので、評価がすごくぶれそうな気がします。
 
 【真・武神降臨!山県昌景】

 三功無事に達成できました。
 できたはいいけど、そのまま寝てしまい更新が遅れる痛恨のミス。
 さて、新規に追加された兜は、どれも厄介ですね。
 斬馬刀みたいの持った騎馬とか、指揮官みたいのとか、ざんまいみたいなスモウとか、暴走族みたいになった佐竹毛虫とか。
 単純にパラメータが高く、下手な大将兜よりも強い気がしますね。
 個別にある程度刺さるムーブはあるとは思いますが、各々が何かしらの対策のような効果を持ってるので、弓、石弓、鉄砲、大砲辺りで倒すのが推奨されてるように思います。
 ただ、それだけだと法術による減速などがないので、停止計略などを併用することを推奨。
 私の動き方が正しいとも思いませんが、持ってさえいれば再現はそれほど難しくないかと思います。詳しくは下記動画参照。

 https://www.youtube.com/watch?v=zncn4YCFe04&feature=youtu.be

 長らくお待たせしました。
水無月の築城キャンペーン
水無月の築城キャンペーン
水無月の築城キャンペーン
 イベントそのものは、定期的に繰り返される金蔵と超特殊築城の同時開催ではありますが、今回は復刻など追加のイベントはない週でございます。

 復刻だけあっても適当に周回するだけになるので、現状とそう変わりませんが追加がないと寂しいものです。

 なので、今回のメインの追加は、武器種、鞭の追加かと思います。
 下記、お知らせ引用、追記。
 
 【実施内容】
■招城儀式に新城娘追加
・★6城塞都市ローテンブルク(鞭)

 特技:自身の攻撃が25%上昇、攻撃時に与ダメージの10%耐久が回復
 編成特技:防御低下【編成】・弐全ての敵の防御が4%低下
 特殊攻撃:3連続で攻撃を行う(ゲージ蓄積:中)
 計略:30秒間対象の攻撃が敵の防御を50%無視、敵を攻撃する度に防御が5秒間20ずつ低下(上限100)(近接城娘のみが対象)

 こちらに関しては、霊珠の5000円分課金で追加で確定入手が可能です。
 無理にガチャで回しまくる前に確認を。
 私服とのギャップがいいですね。性格は、少々電波系というか天然のような感じで面白いです。
 性能的には、近接寄りの投剣みたいな感じですね。できることが狭められた分攻撃に特化させることで差別化しようとした感じがします。
 また、特技、編成特技、特殊攻撃、計略の順に表記され、計略の部分については、下にスライドしないと見れませんので注意を。今後このタイプの城娘がちょくちょく増えるでしょうしね。
 個別の性能としては、マルチに攻撃しつつダメージを通しやすい構成でドレインもできるので、かなりしぶとく戦えると思います。
 性能的にはブラン城(初期の方の城娘で攻撃で耐久回復できる刀)に近いような気もしますが、遠隔マスにも配置可能な分こちらの方が自由度は高いと思います。 

■新武器種「鞭」について

・「近接」「遠隔」マスの両方に配置でき、射程内の敵3体に攻撃を行う武器種です。
 敵を弱体化させる編成特技を持ち、攻撃時に溜まるゲージが最大に達すると、強力な「特殊攻撃」を行う特徴を持ちます。

・ゲージは城娘が攻撃する度に蓄積し、最大に達すると「特殊攻撃」を行います。
 攻撃毎に溜まるゲージ量は一定となり、一度に攻撃する敵の数によってゲージの蓄積量が変化する事はありません。

・城娘毎にそれぞれ個別の性能の「特殊攻撃」を所持しており、攻撃毎に溜まるゲージの量も異なります。

※近接城娘または遠隔城娘を対象とする特技や計略の効果はどちらも適用されます。

■一部城娘に改壱を追加

・★6新高山城(石弓)
 特技:全ての遠隔城娘の射程が25上昇、自身と全ての近接城娘の攻撃速度が25%上昇
 に変更され、射程増の対象と射程が増加。
 計略込みなら、鎌倉城改のように特定の場面ですごく輝きそうですね。特定期間限定とはいえ、ログイン報酬でもらえたにしてはかなり強いと思います。

・★5置塩城(鉄砲)
 特技:自身の射程が17、与ダメージが20%上昇、射程内の城娘の与ダメージが10%上昇
 数字としては、微増ですが、射程内の味方に10%の与ダメ増加を付与できます。与ダメ増加はそれなりに貴重なので、その系統のものを持っていないのであれば選択肢に入る場合もあると思います。
 基本性能は使いやすくはあるものの平凡。与ダメ増加も数は少ないとはいえ、江戸城(人気トップでしたし持っている方多いでしょうしね)がより強力なものを持っていますので、そちらを持っている方には不要かもしれません。

■新武器の追加
・★1皮の鞭(鞭)
・★2鎖分銅(鞭)
・★2牛追い鞭(鞭)
・★3鋼の鞭(鞭)
・★3ローズウィップ(鞭)
・★4九節鞭(鞭)
・★4ウルミ(鞭)

 変に偏った性能の武器は現状なく、基本的には攻撃が高く追加効果なしか、攻撃が下がり速度増加の組み合わせです。例外的に、牛追い鞭が射程増がついている模様。
 武器マップ周回もいいですが、やくも珠が余っているなら開発でさっさと出してしまうのも有りだとは思います。

■その他変更点
・バランス調整の実施
一部城娘のバランス調整を行いました。
※バランス調整は、今後も定期的に実施を予定しております。
※詳細は「バランス調整について」のお知らせをご確認ください。

・招城演出の改修
→演出スキップ機能などを追加しました。

・新機能「霊力回復薬倉庫」の追加
→霊力を回復する一部アイテムを
 保管することができる機能を追加しました。
※霊力回復薬倉庫に送ったアイテムは、
 その他>霊薬倉庫タブにて確認できます。

・新武器種「鞭」の追加

・武器種「鞭」の各レアリティ武器を
 蔵からのドロップに追加

・プレゼントボックスの改修
→新たに「タブ」を追加しました。

・天下統一『第51話 医王山岳 ~越中~』の
 一部敵のステータスを調整


 ……どこがどう変わったんやねんw
 わからんわw

・ヘルプテキストを更新

▼UIデザインの調整
・「鞭」の実装に伴い、一部合戦UIを改修しました。

・特技や計略の説明欄UIを改修しました。

・城娘詳細画面の一部UIを改修しました。

・招城画面の一部UIを改修しました。

 星七ゲット時に演出がちょっとカッコ良くなった模様。

【バランス調整について】


一部城娘の特技についてバランス調整を実施いたしました。

下記、調整内容になります。

【調整概要】

■一部城娘のバランス調整

■一部城娘に「特技効果」を追加

■一部城娘の持つ特技効果を
 「所持特技」に変更


また、一部の合戦勝利時に発動する特技について、今回実施するバランス調整とあわせて「所持特技」に変更いたしました。

※「所持特技」の詳細につきましては
 ゲーム内>ヘルプ>特技をご確認ください。

 編成しないでも、効果を発揮します。また、所持しているものの中で一番割合が高いものが優先されるようです。


--★7城娘--

▼平城京(鈴)
所持特技:正倉院宝物
→所持していると獲得金が22%上昇する効果を追加
 (像の効果は上乗せ)


 何の前触れもなく現れた大型新人。
 関連したものは特についていませんでしたが、急遽同系統の効果の中で最高位の効果を付けれられました。
 意味が解りません。
 そもそも本体強いじゃん。
 ありがたいけど、弱いからてこ入れとかではなく何なのでしょうか。
 指月伏見城の強化に対するカウンターか何かなんでしょうか。

--★6城娘--

▼石山御坊(歌舞)
特技:攻撃/防御強化【射程】・変位
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
 効果量を18から25に上方修正

▼石山御坊[改壱](歌舞)
所持特技:HOU・ON・KOU
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると城娘の獲得経験値が5%上昇
 (像の効果は上乗せ)
特技:五帖御文
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
 効果量を23から35に上方修正
 特技名を変更

▼犬山城(大砲)
所持特技:城娘獲得経験値上昇・壱
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると城娘の獲得経験値が10%上昇
 (像の効果は上乗せ)
特技:白帝彩雲
→自身の耐久と攻撃と防御が上昇する効果の
 効果量を15%から20%に上方修正

▼犬山城[改壱](大砲)
所持特技:城娘獲得経験値上昇・弐
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると城娘の獲得経験値が13%上昇
 (像の効果は上乗せ)
特技:白帝瑞雲
→自身の耐久と攻撃と防御が上昇する効果の
 効果量を20%から25%に上方修正
 爆風ダメージが25%上昇する効果を追加
 射程内の城娘の耐久と攻撃と防御を
 20%上昇させる効果を追加

▼山崎城(弓)
所持特技:蔵/獲得金上昇・弐
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると獲得金、蔵からの
 入手金が15%上昇
 (像の効果は上乗せ)

▼山崎城[改壱](弓)
所持特技:蔵/獲得金上昇・参
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると獲得金、蔵からの
 入手金が20%上昇
 (像の効果は上乗せ)


--★5城娘--

▼中津城(鉄砲)
所持特技:獲得金上昇・壱
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると獲得金が10%上昇
 (像の効果は上乗せ)
特技「獲得金上昇」を「耐久/回復強化」に変更
→自身の耐久が20%上昇
 自身の回復が10上昇

▼中津城[改壱](鉄砲)
所持特技:獲得金上昇・弐
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると獲得金が13%上昇
 (像の効果は上乗せ)
特技:タニシ祭り
→自身の耐久が10%上昇する効果を
 射程内の城娘の耐久を20%上昇させる効果に変更
 自身の回復が10上昇する効果を
 射程内の城娘の回復を15上昇させる効果に変更

▼柳生城(刀)
所持特技:殿獲得経験値上昇・壱
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると獲得殿EXPが5%上昇
 (像の効果は上乗せ)
特技:兵法指南
→全ての近接城娘の攻撃を20上昇させる効果を追加

▼柳生城[改壱](刀)
所持特技:殿獲得経験値上昇・弐
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると獲得殿EXPが10%上昇
 (像の効果は上乗せ)
特技:兵法指南
→全ての近接城娘の攻撃を40上昇させる効果を追加

▼近江八幡城[改壱](歌舞)
所持特技:獲得金上昇・壱
→所持していると獲得金が10%上昇する効果を追加
 (像の効果は上乗せ)


--★4城娘

▼結城城(槍)
所持特技:結城埋蔵金
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると獲得金、蔵からの
 入手金が5%上昇
 (像の効果は上乗せ)
特技:射程強化・壱
→自身の射程が上昇する効果の
 効果量を20から30に上方修正

▼結城城[改壱](槍)
所持特技:黄金三歌
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
 所持していると獲得金、蔵からの
 入手金が7%上昇
 (像の効果は上乗せ)
特技:射程強化・弐
→自身の射程が上昇する効果の
 効果量を25から35に上方修正



 追記

 ▼週末復刻招城
今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、注目城娘として設定されます。
・★7[正月]大坂城(歌舞)
・★6[正月]竹田城(法術)

 一部の正月限定が復刻。正月全種ではないようなので注意。
 欲しい方は忘れずにゲットしましょう。
徒導く訓示燈(後半)
徒導く訓示燈(後半)
徒導く訓示燈(後半)
 やばいですね。
 何がやばいって、全体的に変更がかなり多く、これまで書いてきた記事が結構修正しないといけなくなったというのが、かなりやばいですねw
 てか、お城とかで個人で書いている人が少ないのって、そういう作業を一人でやるとかなり大変だからかもしれないですね。

 まあ、どの道そろそろ一周年(書き始めてから)だし、高レア城娘の記事刷新しようと思っていたところだったんでそれはそれでいいんですけど。(てか、書ききった後に修正来なくてすげー助かったけど。いや、マジで危なかった)

 それはそれとして、とりあえず、いつものように更新された情報について記載してきましょう。

 ■一部城娘に改壱を追加
・★7ストラホフ修道院(本)
 特技:巨大化する度に射程内の城娘の射程と回復が8、与ダメージが6%上昇
射程内の敵の移動速度が8%低下。
 計略:範囲内の敵の動きを2秒間封じ、攻撃の3.4倍、飛行には5.1倍のダメージを与える。巨大化する度に計略の使用回数が2増加。(初期使用回数も2に)
 編成特技は変わらず。
 おいて最大化するだけで50以上射程が伸びるのは何をするでもなく強いですね。また、与ダメも30%上昇に移動速度減40%と隙が無いですね。
 計略も更に倍率が盛られ、本はここまでしないといけないのかとばかりに派手な感じに。飛行敵は遠めの場所に配置されてるパターンが多いので、近づく前に火の弾の餌食ですね。

・★6コーブルク城(盾)
 特技:自身の被ダメージを25%軽減、射程内の敵の射程が20%低下、攻撃後の隙が20%延長。
 計略は変更ないので省略。
 盾の欲しいとこいっぱい盛ってみた見ました見たいな豪華盾。盾そのものの調整も相まって強いとは思います。私が個人的に結構好きなヴァルトブルク城の上位互換じゃんとか思って冷静に検討してみたら、そりゃ計略込み状態と特技のみの状態で比較すればさもありなんですね。
 あちらの強みは、その状態で更に計略を掛けられるというところと、特技のみの強さなので常時かかっているというところですしね。こちらは、単体で完成しているとも言えますが、あちらは補うことで更に強くできる形なので住み分けはできてると思います。

・★5リンディスファーン城(鈴)
 特技:巨大化する度に射程内の敵の与ダメージが4%低下、被ダメージが2%上昇。
 与ダメの部分だけ数字が上昇。地味な変更ですが、前に出して運用したくなる計略持ちですので相性はいい変更だと思います。刺さるマップではかなり強く運用できそうですね。

・★5高鍋城(本)
 特技:巨大化する度に射程内の城娘の耐久が200、攻撃速度が4%上昇。最大化時射程内の城娘の耐久が15%上昇
 また、計略の初期使用回数が二回に増加。
 耐久上昇の部分が強化されました。1000プラス15%はかなり大きい気がしますね。ベースが10000なら12500まで増えますし。

 【徒導く訓示燈(後半)】
 緑と紫に続いて、新規緑と白の子供好きが登場。
 どんどん所領がカオスになりますね。
 さて、絶弐マップはストラホフ修道院接待な気がしないでもない。飛行敵マシマシですし。
 冒頭辺りからいる佐竹は結構早めに動き出すので、さっさと対処可能な配置にしておかないと半端に遠距離でたたく程度だと素通りされて蔵へと突っ込まれます。
 逆に早めにそこで対処可能な程度に遠距離が巨大化済みな状態になるとその後は割と問題なくクリア可能かと思います。ただ、遠距離を認めないかのように黒傘とコンボされてるので要注意。

 ……結で島津が遠距離攻撃してるのをはじめてみた。……いえ、昔見てて忘れてるだけかもしれませんが。彼は再登場すごく久しぶりなので。

 PS

 ▼週末復刻出兵
・「謀略と猛勇の挟撃」復刻

 ▼週末復刻招城
 今回は、以下の城娘が復刻招城の対象となり、注目城娘として設定されます。
・★7指月伏見城(鈴)
・★6丸岡城(法術)
・★6内城(石弓)
・★6上田城(槍)

 季節限定などではないですが、指月伏見は最初期と比べると原型留めてないほどに強化されてるので、興味ある方は回収しましょう。

 以下バランス調整につき、引用。多すぎるので、個別のコメントは省略。前回の日記分も込みでかなりの量ですね。

 バランス調整を実施いたしました。

下記、調整内容になります。

【調整概要】

■一部城娘のバランス調整

--★7城娘--

▼名古屋城(槌)
特技:光輝 金鯱
→自身の攻撃が上昇する効果の
 効果量を20%から30%に上方修正
 自身の耐久と防御が上昇する効果の
 効果量を20%から25%に上方修正

▼名古屋城[改壱](槌)
特技:光輝燦然 金鯱
→自身の攻撃が上昇する効果の
 効果量を25%から35%に上方修正
 自身の耐久と防御が上昇する効果の
 効果量を25%から30%に上方修正
 自身の計略ダメージが20%上昇する効果を追加

▼五稜郭(大砲)
特技:オーソリティー・デ・ファクト
→自身の直撃ボーナスが80%上昇する効果を追加
 自身の攻撃と射程が上昇する効果を
 射程内の城娘の攻撃と射程が上昇する効果に上方修正

▼五稜郭[改壱](大砲)
特技:蝦夷共和国
→自身の直撃ボーナスが100%上昇する効果を追加
 全ての城娘、殿、蔵の防御を上昇させる効果の
 効果量を175から200に上方修正

▼ノイシュヴァンシュタイン城(盾)
特技:剣の楽劇
→自身の攻撃が25%上昇する効果を追加
 自身の回復が上昇する効果の
 効果量を20から30に上方修正
計略:白鳥石
→対象の防御を上昇させる効果の
 効果量を2倍から2.2倍に上方修正
 被ダメージを15%軽減する効果を追加

▼ノイシュヴァンシュタイン城[改壱](盾)
特技:聖剣の楽劇
→自身の耐久が20%上昇する効果を
 自身の攻撃と耐久が30%上昇する効果に上方修正
 反撃のダメージ量を100%から120%に上方修正
計略:新白鳥石
→対象の防御を上昇させる効果の
 効果量を2倍から2.5倍に上方修正
 被ダメージを軽減する効果の
 効果量を20%から30%に上方修正

▼指月伏見城(鈴)
特技:月鈴の祓
→巨大化する度に射程内の敵の攻撃と防御を低下させる効果の
 効果量を35から40に上方修正
 巨大化する度に射程内の敵の与ダメージを4%低下させる効果を追加

▼指月伏見城[改壱](鈴)
特技:鏡花水月
→巨大化する度に射程内の敵の攻撃と防御を低下させる効果の
 効果量を40から50に上方修正
 巨大化する度に射程内の敵の与ダメージを低下させる効果の
 効果量を6%から7%に上方修正

▼プラハ城(杖)
特技:千年王城
→自身の攻撃が上昇する効果の
 効果量を25%から30%に上方修正
 一度だけ全敵にダメージを与える効果の
 効果量を攻撃の2倍から攻撃の2.5倍に上方修正
計略:ボヘミアの光
→計略使用までの時間を
 70秒から60秒に短縮

▼プラハ城[改壱](杖)
特技:黄金の千年王城
→自身の攻撃が上昇する効果の
 効果量を30%から35%に上方修正
 一度だけ全敵にダメージを与える効果の
 効果量を攻撃の2.5倍から攻撃の3倍に上方修正
計略:ボヘミアの極光
→計略発動に必要な消費気の値を15→10に軽減

▼徳川大坂城(刀)
計略:徳川の威光
→効果時間を25秒から30秒に延長

▼徳川大坂城[改壱](刀)
特技:浪花泰平節
→全城娘、殿、伏兵の射程を上昇させる効果の
 効果量を25から30に上方修正
計略:徳川の威信
→効果時間を25秒から30秒に延長
 計略使用までの時間を50秒から45秒に短縮

▼城塞都市カルカソンヌ(盾)
計略:カルカスの鐘
→効果時間を30秒から35秒に延長
 自身の回復が上昇する効果の
 効果量を40から50に上方修正
 自身の射程を50上昇する効果を追加

▼城塞都市カルカソンヌ[改壱](盾)
計略:カルカスの勝利の鐘
→効果時間を30秒から35秒に延長
 自身の射程回復が上昇する効果の
 効果量を40から80に上方修正
 自身の攻撃を80上昇する効果を追加

▼シェーンブルン宮殿(歌舞)
特技:会議は踊る
→巨大化する度に射程内の城娘の防御を上昇させる効果の
 効果量を30から40に上方修正
計略:48番
→自身の射程が上昇する効果の
 効果量を20から25に上方修正

▼シェーンブルン宮殿[改壱](歌舞)
特技:会議は踊る、されど進まず
→巨大化する度に射程内の城娘の防御を上昇させる効果の
 効果量を35から50に上方修正
計略:48番 第2楽章
→自身の射程が上昇する効果の
 効果量を20から40に上方修正

▼ヴェルサイユ宮殿(杖)
特技:朕は国家なり
→自身の攻撃が上昇する効果の
 効果量を25%から30%に上方修正
 自身の射程が上昇する効果の
 効果量を30から40に上方修正
 一度だけ全城娘の射程を上昇させる効果の
 効果時間を15秒から20秒に延長

▼ヴェルサイユ宮殿[改壱](杖)
特技:太陽王
→自身の攻撃が上昇する効果の
 効果量を30%から35%に上方修正
 自身の射程が上昇する効果の
 効果量を35から70に上方修正
 一度だけ全城娘の射程を上昇させる効果の
 効果時間を20秒から25秒に延長

▼烏城(鈴)
特技:二十六夜神のお告げ
→巨大化する度に射程内の敵の攻撃と防御と射程と攻撃速度を低下させる効果の
 効果量を3%から4%に上方修正
計略:黒漆塗の下見板
→対象の攻撃が上昇する効果の
 効果量を50から100に上方修正
 効果時間を20秒から30秒に延長

▼烏城[改壱](鈴)
特技:二十六夜神伝説
→巨大化する度に射程内の敵の攻撃と防御と射程と攻撃速度を低下させる効果の
 効果量を4%から5%に上方修正
計略:白漆喰と黒漆塗りの下見板
→対象の攻撃が上昇する効果の
 効果量を75から100に上方修正
 効果時間を25秒から40秒に延長

▼[正月]大坂城(歌舞)
特技:純情☆はつもうでーと
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果量を25から30に上方修正
 巨大化する度に射程内の城娘の射程を上昇させる効果の
 効果量を5から6に上方修正
 射程外の城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果量を15から20に上方修正
 射程外の城娘の射程を上昇させる効果の
 効果量を3から4に上方修正

▼[正月]大坂城[改壱](歌舞)
特技:ワクワク☆恋の運試し
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果量を35から40に上方修正
 巨大化する度に射程内の城娘の射程を上昇させる効果の
 効果量を7から8に上方修正
 射程外の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
 効果量を20から25に上方修正
 射程外の城娘の射程を上昇させる効果の
 効果量を4から5に上方修正

▼金鯱城(大砲)
計略:金鯱双砲
→対象の射程が上昇する効果の
 効果量を50から80に上方修正
 爆風ダメージが20%上昇する効果を追加

▼金鯱城[改壱](大砲)
計略:天下泰平双砲
→対象の射程が上昇する効果の
 効果量を50から80に上方修正
 爆風ダメージが上昇する効果の
 効果量を20%から40%に上方修正

▼コンシェルジュリー(刀)
計略:シテの時計塔
→効果範囲を小から中に上方修正

▼コンシェルジュリー[改壱](刀)
特技:パレ・ド・ジュスティス
→自身の計略のダメージが上昇する効果の
 効果量を1.3倍から1.4倍に上方修正
 射程内の敵の移動速度を低下させる効果の
 効果量を20%から25%に上方修正


--★6城娘--

▼佐和山城[改壱](槍)
特技:名物 石田正宗
→自身の攻撃と防御が上昇する効果の
 効果量を50から100に上方修正

▼躑躅ヶ崎館(槌)
特技:風林火山
→自身の攻撃と防御と攻撃速度が上昇する効果の
 効果量を20%から25%に上方修正
 自身の射程が上昇する効果の
 効果量を20から40に上方修正

▼躑躅ヶ崎館[改壱](槌)
特技:真・風林火山
→自身の攻撃と防御と攻撃速度が上昇する効果の
 効果量を25%から30%に上方修正
 自身の射程が上昇する効果の
 効果量を25から60に上方修正

▼宇和島城[改壱](大砲)
特技:宇和島の黒船
→射程内の城娘の攻撃と防御を50上昇させる効果を追加

▼内城[改壱](石弓)
特技:雲耀
→自身の攻撃が上昇する効果の
 効果量を20%から25%に上方修正

▼アンボワーズ城(鈴)
特技:conjuration
→巨大化する度に敵の攻撃を低下させる効果の
 効果量を25から30に上方修正
 与ダメージを2%低下させる効果を追加

▼アンボワーズ城[改壱](鈴)
特技:アンボワーズの陰謀
→巨大化する度に敵の攻撃を低下させる効果の
 効果量を35から40に上方修正
 与ダメージを4%低下させる効果を追加

▼青葉城(鉄砲)
特技:曇りなき 心の月を 先だてて
→自身の攻撃速度が上昇する効果の
 効果量を20%から25%に上方修正

▼青葉城[改壱](鉄砲)
特技:五色乱星
→自身の攻撃速度が上昇する効果の
 効果量を25%から30%に上方修正
 射程内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果量を20%から25%に上方修正

▼城塞都市ルクセンブルク(鈴)
特技:北のジブラルタル
→巨大化する度に敵の防御を低下させる効果の
 効果量を25から30に上方修正
 巨大化する度に敵の移動速度を低下させる効果の
 効果量を5%から6%に上方修正

▼城塞都市ルクセンブルク[改壱](鈴)
特技:トロワ・グラン
→巨大化する度に敵の防御を低下させる効果の
 効果量を35から45に上方修正
 巨大化する度に敵の移動速度を低下させる効果の
 効果量を7%から8%に上方修正

▼ヴァルトブルク城(盾)
特技:激情の言葉
→自身の防御が50上昇する効果を追加

▼ヴァルトブルク城[改壱](盾)
特技:待て汝我が城となれ
→自身の防御と回復が上昇する効果の
 効果量を50から70に上方修正
 射程内の敵の与ダメージを20%低下させる効果を追加

▼小倉城(大砲)
計略:ゆがみ
→範囲内の敵にダメージを与える効果の
 効果量を攻撃の1.5倍から2.2倍に上方修正
 範囲を大から特大に上方修正

▼セゴビアのアルカサル(杖)
特技:王の砦
→射程内の城娘の耐久と防御を上昇させる効果の
 効果量を20%から25%に上方修正
 全的の防御を低下させる効果の
 効果量を30%から40%に上方修正
 効果時間を15秒から20秒に延長

▼セゴビアのアルカサル[改壱](杖)
特技:賢王の砦
→射程内の城娘の耐久と防御を上昇させる効果の
 効果量を25%から30%に上方修正
 全的の防御を低下させる効果の
 効果量を30%から40%に上方修正
 効果時間を25秒から30秒に延長

▼リーズ城(弓)
計略:カルペパー・ガーデン
→効果の対象を対象指定から範囲指定に変更

▼リーズ城[改壱](弓)
特技:女王の城
→自身の射程が30上昇する効果を
 射程内の城娘の射程を30上昇させる効果に変更

▼フォンテーヌブロー宮殿[改壱](石弓)
特技:舞踏会の広間
→自身の射程が上昇する効果の
 効果量を35から50に上方修正
 自身の攻撃速度が上昇する効果の
 効果量を20%から25%に上方修正

▼水府城(歌舞)
特技:水府の学
→巨大化する度に自身の射程が上昇する効果の
 効果量を4から6に上方修正
 巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
 効果量を15から20に上方修正

▼水府城[改壱](歌舞)
特技:敬天愛人
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
 効果量を20から30に上方修正
 巨大化する度に射程内の城娘の射程を上昇させる効果の
 効果量を5から8に上方修正

▼ペーナ宮殿(杖)
特技:トロンプ・ルイユ
→自身の射程が上昇する効果を
 射程内の城娘と伏兵の射程を上昇させる効果に変更

▼リンドス・アクロポリス(杖)
特技:ハートの入り江
→射程内の城娘の射程と回復を上昇させる効果の
 効果量を20から25に上方修正
 一度だけ全城娘の回復を上昇させる効果の
 効果時間を15秒から20秒に延長

▼リンドス・アクロポリス[改壱](杖)
特技:ハート・ベイ
→射程内の城娘の回復を上昇させる効果の
 効果量を30から40に上方修正
 一度だけ全城娘の回復を上昇させる効果の
 効果時間を25秒から30秒に延長
 一度だけ全城娘の回復を上昇させる効果の
 効果量を5倍から6倍に上方修正

▼勝竜寺城(歌舞)
特技:蛇の女房
→巨大化する度に射程内の城娘の与ダメージを上昇させる効果の
 効果量を4%から5%に上方修正
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃後の隙を短縮させる効果の
 効果量を4%から5%に上方修正

▼勝竜寺城[改壱](歌舞)
特技:蛇の舞
→巨大化する度に射程内の城娘の与ダメージを上昇させる効果の
 効果量を5%から6%に上方修正
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃後の隙を短縮させる効果の
 効果量を5%から6%に上方修正

▼ネスヴィジ城(杖)
特技:黄色いファサード
→一度だけ全城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果時間を15秒から20秒に延長
計略:スラック門
→被ダメージを軽減する効果の
 効果量を20%から30%に上方修正

▼ネスヴィジ城[改壱](杖)
特技:ラジヴィウの巨大庭園
→一度だけ全城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果時間を15秒から20秒に延長
 一度だけ全城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果量を1.7倍から1.8倍に上方修正

▼ケルフィリー城(盾)
計略:赤の守護竜
→効果の対象を自身のみから近接城娘のみに変更

▼兵庫城[改壱](大砲)
特技:兵庫湊
→射程内の城娘の攻撃速度を上昇させる効果の
 効果量を20%から25%に上方修正
 射程内の城娘の射程を上昇させる効果の
 効果量を20から30に上方修正

▼カゼルタ宮殿(歌舞)
特技:カロリーノの水道橋
→巨大化する度に射程内の城娘の耐久を上昇させる効果の
 効果量を150から200に上方修正
 巨大化する度に射程内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果量を15から20に上方修正
 巨大化する度に射程内の城娘の回復を上昇させる効果の
 効果量を3から8に上方修正
計略:アクタイオンの噴水
→範囲を小から大に上方修正

▼カゼルタ宮殿[改壱](歌舞)
特技:カロリーノの噴水庭園
→巨大化する度に射程内の城娘の耐久を上昇させる効果の
 効果量を200から250に上方修正
 巨大化する度に射程内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果量を20から25に上方修正
 巨大化する度に射程内の城娘の回復を上昇させる効果の
 効果量を4から10に上方修正
 巨大化する度に射程内の城娘の攻撃後の隙を短縮させる効果の
 効果量を3%から4%に上方修正

▼川越城(鈴)
計略:河越夜戦
→攻撃を上昇させる効果の
 効果量を1.3倍から1.4倍に上方修正

▼エステンセ城(歌舞)
特技:4つの煉瓦塔
→巨大化する度に近接城娘の被ダメージを軽減させる効果の
 効果量を4%から5%に上方修正

▼エステンセ城[改壱](歌舞)
特技:オーロラの間
→巨大化する度に近接城娘の被ダメージを軽減させる効果の
 効果量を5%から6%に上方修正

▼伊豆下田城(拳)
計略:和歌の浦
→計略使用までの時間を
 45秒から35秒に短縮
 計略の効果を解除可能なよう変更


--★5城娘--

▼徳島城[改壱]
計略:阿波おどり-連-
→計略使用までの時間を
 60秒から55秒に短縮
 範囲内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
 効果量を35%から1.4倍に上方修正


--★4城娘

▼美作一ノ瀬城(拳)
計略:腰之廻
→計略使用までの時間を
 60秒から50秒に短縮
 計略の効果を解除可能なよう変更

 


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